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Kinder und Familie

Seite 7
Aufregung auf dem Martinshof

Aufregung auf dem Martinshof

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Ursula Lauster: Neue Konzentrationsspiele für die 1 und 2. Klasse - Ursula Lauster Herausgeber: United Soft Media Verlag GmbH

Ursula Lauster: Neue Konzentrationsspiele für die 1 und 2. Klasse

Autor: Ursula Lauster
Herausgeber: United Soft Media Verlag GmbH

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Kommissar Kugelblitz 1 - Vermisst am Mississippi

Kommissar Kugelblitz 1 - Vermisst am Mississippi

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Oscar fliegt in die Berge

Oscar fliegt in die Berge

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JANOSCH - Vorschule 1 - Mathe und Logik

JANOSCH - Vorschule 1 - Mathe und Logik

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Tigerteam 3. CD- ROM für Windows 95/98/ME/MacOS ab 7.5.5. Alarm in der Kaugummi-Fabrik.

Tigerteam 3. CD- ROM für Windows 95/98/ME/MacOS ab 7.5.5. Alarm in der Kaugummi-Fabrik.

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Bibi & Tina - Das geheimnisvolle Tagebuch

Bibi & Tina - Das geheimnisvolle Tagebuch

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Zilly, die Zauberin

Zilly, die Zauberin

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Playmobil - Laura und das Geheimis des Diamanten

Playmobil - Laura und das Geheimis des Diamanten

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Wendy: Rettung für Sternchen - Oliver Velz

Wendy: Rettung für Sternchen

Oliver Velz

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Siggi Blitz Vorschule Lernprogramm CD ROM

Siggi Blitz Vorschule Lernprogramm CD ROM

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Kinder Lernprogramm: Willkommen in der Vorschule mit Siggi Blitz, seiner Blitzkiste und Teddy Hermann! Hier finden Kindergarten- und Vorschulkinder Übungen die Spaß machen. Locker gemischte Vorschulthemen vermitteln spielerisch den Spaß am Lernen: Logisches Denken üben, erstes Rechnen oder Lesen, Wörter zusammensetzen, Einkaufen spielen Musikinstrumente kennen lernen, Reihenfolgen erkennen, erstes Englisch, Förderung der Konzentration Eine passende Geschenkidee zu Ostern, Geburtstag, als Belohnung, zum Kindergeburtstag, zur Motiviation, als Mitbringspiel, Trostpflaster, für Urlaub und Ferien, Beschäftigung, Überraschung von der Zahnfee, für den Mitbringtag im Kindergarten, zu Nikolaus, Weihnachten, Namenstag uvm.

Barbie - Die Prinzessin und das Dorfmädchen

Barbie - Die Prinzessin und das Dorfmädchen

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Mit Barbie als < I> Die Prinzessin und das Dorfmädchen können alle jungen Spielerinnen mit ihren Heldinnen eine Art Aschenputtel-Märchen interaktiv nachspielen. Erika, das hübsche Dorfmädchen, ist nämlich für den Thron bestimmt. Doch eine Krönungszeremonie erfordert eine Menge Vorbereitung. So einige Herausforderungen sind zu meistern, Rätsel zu lösen, Erika muss beweisen, dass sie eine würdige Königin ist. < P> Erika und Prinzessin Anneliese lassen sich mit den Pfeiltasten durch eine riesengroße und märchenhafte 3 D-Welt bewegen. Schauplätze, wie das Schloss, die Stadt, ein geheimnisvoller Wald, der Obstgarten, die Weberei, die Bäckerei oder das Bergwerk halten eine Menge Abenteuer und Spiele bereit. Für das Sammeln von Rosen gibt es besondere Überraschungen. Das Schloss kann ganz nach eigenen Wünschen gestaltet und verändert werden. Alle Aufgaben finden sich im Königsbuch und müssen geschafft sein, bevor die Zeit abgelaufen ist. < P> < I> Die Prinzessin und das Dorfmädchen ermöglicht allen Mädchen (oder auch Jungs), nicht nur ihren lieben Heldinnen auf gleichnamiger D V D zuzuschauen, sondern in ihrer schillernden Welt selbst mitzuwirken. < I>-Daphne Großmann < B> Pro:< B R> < U L> < L I> wunderschöne Gestaltung wie in alten Märchenbüchern < L I> < L I> herrschaftliche Atmosphäre mit klassischer Musik und Gesang < L I> < L I> sehr reichhaltige und vielseitige C D-Rom< L I> < L I> mit Booklet und optimaler Führung durch das Spiel< L I> < L I>lebendiges Intro, mit Animation wird nicht gespart< L I> < U L> < B> Kontra: < B R> < U L> < L I> Handlungsablauf am Anfang zu linear und dadurch etwas langatmig< L I>

Alfons Lernwelt Mathematik 1  Einzelplatzlizenz - Ute Flierl, Wolfgang Francich, Rainer Wagenhäuser

Alfons Lernwelt Mathematik 1 Einzelplatzlizenz

Ute Flierl, Wolfgang Francich, Rainer Wagenhäuser

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Findus bei den Mucklas

Findus bei den Mucklas

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Wer kennt bereits die Mucklas? Der quirlige Kater Findus weiß um die verborgenen Welten der putzigen, trollartigen Wesen, nur der kauzige, alte Pettersson, der kann sie nicht finden. Dabei waren sie schon immer da und hampelten in witzigen, kleinen Szenen durch die preisgekrönten Bücher. In < I> Findus bei den Mucklas rücken sie nun endlich in den Vordergrund. < P> Petterssons Haus bietet jede Menge einfallsreicher und kniffliger Spiele, die entdeckt werden wollen, denn sie sind der Eintritt in die versteckten Muckla-Welten. Da werden auf dem Dachboden Monster "geflitscht", mit den Pustefanten auf dem Eleflieger Pflaumen gepflückt oder mit Findus durchs Haus balanciert, ohne den Boden zu berühren. Erreichen Sie dann endlich die versteckten Muckla-Welten, warten auch dort noch viele Aktivitäten. Besiedeln Sie alle Welten komplett, um mit den Mucklas ihre eigenen Spiele zu spielen. < P> < I> Findus bei den Mucklas ist eine einzigartige fantasievolle Software mit dem unnachahmlichen Charme der originellen, detailreichen Illustrationen von Sven Nordqvist. Obwohl es wie beim Vorgänger Neues von Pettersson und Findus keine Autorun-Funktion bei der Installation gibt, wurden angenehmerweise die Manövrierprobleme mit der Maus behoben.

Die meisten Spiele bieten zwei, manche sogar drei Schwierigkeitsstufen und stellen völlig unterschiedliche, teilweise recht knifflige Anforderungen an die kleinen Spieler. Kinder unter sechs Jahren könnten daher bei einigen Aufgaben nicht sofort ans Ziel gelangen; doch keine Sorge: Humorvolle Erwachsene werden bei der Hilfestellung ebenfalls ihren Spaß haben und zudem die wunderschöne Spielumgebung genießen. < I> Findus bei den Mucklas wird Sie lange Zeit faszinieren und ist völlig zu Recht bereits mit sechs Mäusen im Kinder-Software-Ratgeber 2002 ausgezeichnet. < I>-Simone Gefeller < P> < B> Pro: < U L> < L I> Fantasievolle, gewaltfreie Animation < L I> Witzige Spiele in verschiedenen Schwierigkeitsstufen < L I> Wunderschöne Spielumgebung, die auch den Eltern gefallen dürfte < B> Kontra: < U L> < L I> Jüngere Kinder brauchen bei kniffligeren Aufgaben wahrscheinlich Hilfestellung


Der Neue Karolus. Lernsoftware zum Kieler Leseaufbau und Kieler Rechtschreibaufbau / Der Neue Karolus. CD-ROM Version 6.0 - Lisa Dummer-Smoch, Renate Hackethal

Der Neue Karolus. Lernsoftware zum Kieler Leseaufbau und Kieler Rechtschreibaufbau / Der Neue Karolus. CD-ROM Version 6.0

Lisa Dummer-Smoch, Renate Hackethal

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TKKG: Das geheimnisvolle Testament - Stefan Wolf

TKKG: Das geheimnisvolle Testament

Stefan Wolf

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Spürnasen aufgepasst: In < I> Ein Fall für T K K G 8: Das geheimnisvolle Testament muss dieses Mal ein rätselhaftes, in Versform geschriebenes Testament vom Kapitän Behring entschlüsselt werden. Das Hab und Gut des Seebären wird nämlich nur der erben, der das Geheimnis zu lüften versteht. Dem alten Herrn gehörte ein Schiff namens Seeteufel, doch ob dieses das Erbgut wird - oder etwas ganz und gar Ungewöhnliches wie das eigenwillige Testament - das weiß niemand. < P> Angespornt durch die hämischen Worte eines Mitschülers, der die detektivischen Fähigkeiten der Nachwuchs-Schnüffler arg bezweifelt, machen sich die vier Freunde sogleich an die Arbeit, den kniffligen Fall zu knacken. Helfen Sie ihnen, in dem Sie jeweils einen der T K K Gler zu Befragungen in die Stadt, an verschiedene Orte und zu unterschiedlichen Personen schicken. Dabei ist es wichtig, auf die einzelnen Stärken der vier zu achten. Auch durch wiederholtes Nachfragen und Wechseln der Schauplätze kommt man weiter, da die Verdächtigen manchmal erst nach mehrmaligen Besuchen redselig werden. Zeitweise ist es pfiffig Gegenstände mitzunehmen, die dann an anderer Stelle von Nutzen sein könnten. Beweisen Sie Ihren Scharfsinn, in dem Sie die Zeugen befragen, Indizien sammeln und klug kombinieren. < P> Nach einer kinderleichten Installation erfolgt ein ebenso gelungener, übersichtlich aufbereiteter Startbereich. Dieser kommt mit wenigen, sich selbsterklärenden Symbolen aus und entspricht damit seinem Vorgänger < I> T K K G 7: Wer stoppt den Feuerteufel? Neckische, mal scherzige, mal gruselige Details, wie der Totenschädel-Laden des Großneffen vom verstorbenen Kapitän, ergänzen die spannungsgeladene Atmosphäre. Und wer etwas für seine Englischkenntnisse tun möchte, liegt hier auch richtig, denn das Spiel ist in Deutsch und Englisch - bei jederzeitigem Wechsel der Sprache - spielbar. Ein verzwicktes Abenteuer für alle wissbegierigen, kleinen und großen Leute ab acht Jahren. < I>-Simone Gefeller

Siebenstein 3 - Rudi fliegt ins All

Siebenstein 3 - Rudi fliegt ins All

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Abenteuer, Spiel und Spaß mit Rabe Rudi und Koffer im Weltraum bietet die C D-R O M Siebenstein 3 - Rudi fliegt ins All nicht nur für zukünftige Astronauten. Die dritte Ausgabe Siebenstein von Terzio mit den Figuren aus der bekannten Z D F-Fernsehserie garantiert gute Unterhaltung. Bis zu vier Kinder können an der kindgerecht einfach gestalteten Erlebniswelt teilhaben.

Das Raumschiff von Roboter Lesy landet im Schaufenster von Siebensteins Laden. Rabe Rudi und Koffer schauen sich das genauer an und schwupps schon fliegen sie ins All. Da Roboter Lesy das Raumschiff reparieren muss, übernehmen Rudi und Koffer dessen Aufgabe. Dafür brauchen sie Hilfe. Ein schwarzes Loch will das Universum verschlingen. Nur das gesponnene Fangnetz des Weberknechts kann es daran hindern. Auf verschiedenen Planeten erspielt man dafür Rohstoffe. Dabei sind Geschicklichkeit im Umgang mit Computermaus und Tastatur, Gedächtnis und Kombinationsgabe gefragt. Zum Beispiel braucht Lulita auf dem Planet Triluna Hilfe im Laden. Grüne Monster wollen mit Knollennase, schielenden Augen, rostigen Ketten und anderem dekoriert werden. Die Lieblingsspeise der Urzeitkraken, die Glibberperlen, fängt man auf dem Planeten Krakea. Ist die Aufgabe gelöst, das Spiel gewonnen, bringt man den erhaltenen Rohstoff zum Weberknecht. Damit das Erlebte nicht verloren geht, kann man mit Kamera, Mikrofon und Stift ein Tagebuch führen und ausdrucken. Nach dem abenteuerlichen Flug durch das All landen Rudi und Koffer wieder im Laden. Hier gibt es auch noch viel zu entdecken. Zum Beispiel sind Bilder und Filme aus der Fernsehserie versteckt.

Fazit: Liebevoll und altersgerecht in Grafik und Animation erleben die Kinder mit der C D-R O M Siebenstein 3 - Rudi fliegt ins All vergnügliche Stunden am Computer und trainieren dabei Gedächtnis, Kombinationsgabe und den Umgang mit dem Computer. -Dirk Scharf< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Liebevolle, einfache Gestaltung und Animation < L I> Abwechslungsreiche Spielanforderungen < B> Kontra: < U L> < L I> Zwischen den Aktionsmöglichkeiten manchmal zuviel Leerlauf durch Programmanimation


Emil und Pauline in der Burg 2.0 - Deutsch und Mathe für die 1. Klasse (CD-ROM) - Almuth Bartl

Emil und Pauline in der Burg 2.0 - Deutsch und Mathe für die 1. Klasse (CD-ROM)

Almuth Bartl

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12.04.2024  18