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Animation und Flash

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To Pixar and Beyond: My Unlikely Journey with Steve Jobs to Make Entertainment History - Lawrence Levy

To Pixar and Beyond: My Unlikely Journey with Steve Jobs to Make Entertainment History

Autor: Lawrence Levy

Gebundene Ausgabe, 02.03.2017
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Arduino ohne Vorkenntnisse: Innerhalb von 7 Tagen das erste eigene Projekt erstellen (Technik ohne Vorkenntnisse) - Benjamin Spahic

Arduino ohne Vorkenntnisse: Innerhalb von 7 Tagen das erste eigene Projekt erstellen (Technik ohne Vorkenntnisse)

Autor: Benjamin Spahic

Taschenbuch, 30.09.2020
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Blender 3: Das umfassende Handbuch zu Blender 3. Mit Praxisbeispielen und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr - Andreas Asanger

Blender 3: Das umfassende Handbuch zu Blender 3. Mit Praxisbeispielen und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

Autor: Andreas Asanger

Gebundene Ausgabe, 03.02.2022
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Digital filmen: Das umfassende Handbuch: Filme planen, aufnehmen, bearbeiten und präsentieren (neue Auflage 2021) - Jörg Jovy

Digital filmen: Das umfassende Handbuch: Filme planen, aufnehmen, bearbeiten und präsentieren (neue Auflage 2021)

Autor: Jörg Jovy

Gebundene Ausgabe, 30.09.2021
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Wissenswelten: Das große Allgemeinwissen Buch - 30 aktuelle Themengebiete für eine umfangreiche Allgemeinbildung Von A bis Z durch das Wissen der Welt interessant und verständlich erklärt - Sven Gaiser

Wissenswelten: Das große Allgemeinwissen Buch - 30 aktuelle Themengebiete für eine umfangreiche Allgemeinbildung Von A bis Z durch das Wissen der Welt interessant und verständlich erklärt

Autor: Sven Gaiser

Taschenbuch, 21.10.2023
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The Art of Game Design: A Book of Lenses - Jesse Schell

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Autor: Jesse Schell

Taschenbuch, 29.08.2019
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Adobe Premiere Pro: Schritt für Schritt zum perfekten Film: Videoschnitt, Effekte, Sound (neue Auflage 2021) - Robert Klaßen

Adobe Premiere Pro: Schritt für Schritt zum perfekten Film: Videoschnitt, Effekte, Sound (neue Auflage 2021)

Autor: Robert Klaßen

Gebundene Ausgabe, 31.05.2021
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Blender 2.7: Das umfassende Handbuch für die Praxis - mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken - Thomas Beck

Blender 2.7: Das umfassende Handbuch für die Praxis - mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken

Thomas Beck

Gebundene Ausgabe
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Adobe After Effects CC: Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019 - Philippe Fontaine

Adobe After Effects CC: Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019

Philippe Fontaine

Gebundene Ausgabe
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The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design - Celia Hodent

The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Celia Hodent

Taschenbuch
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Game Engine Architecture, Third Edition - Jason Gregory

Game Engine Architecture, Third Edition

Jason Gregory

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Real-time Rendering - Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman

Real-time Rendering

Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman

Gebundene Ausgabe
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Blender 2.7: Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79 - Andreas Asanger

Blender 2.7: Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79

Andreas Asanger

Gebundene Ausgabe
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Final Cut Pro X 10.3: Das Handbuch zum professionellen Videoschnitt am Mac - Gabriele Weßling

Final Cut Pro X 10.3: Das Handbuch zum professionellen Videoschnitt am Mac

Gabriele Weßling

Taschenbuch
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The Animator's Survival Kit - Richard E. Williams

The Animator's Survival Kit

Richard E. Williams

Taschenbuch
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Composition for the 21st 1/2 Century, 2 Volume set - Thomas Paul Thesen

Composition for the 21st 1/2 Century, 2 Volume set

Thomas Paul Thesen

Taschenbuch
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Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js - Benedikt Groß, Hartmut Bohnacker, Julia Laub, Claudius Lazzeroni

Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js

Benedikt Groß, Hartmut Bohnacker, Julia Laub, Claudius Lazzeroni

Gebundene Ausgabe
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04.03.2024  17