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Grafikprogrammierung

Seite 4
Die Kunst der KI: Wie die Technologie die Kreativität Beeinflusst - Harry J. Smith

Die Kunst der KI: Wie die Technologie die Kreativität Beeinflusst

Autor: Harry J. Smith

Taschenbuch, 13.10.2023
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Color in Electronic Display Systems: Advantages of Multi-primary Displays (Series in Display Science and Technology) - Michael E. Miller

Color in Electronic Display Systems: Advantages of Multi-primary Displays (Series in Display Science and Technology)

Autor: Michael E. Miller

Gebundene Ausgabe, 28.01.2019
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3D mit Blender: Modeling – Animation – Rendering - Peter Bühler

3D mit Blender: Modeling – Animation – Rendering

Autor: Peter Bühler

Taschenbuch, 20.11.2021
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METAPOST: Grafik für TeX und LaTeX - Walter Entenmann

METAPOST: Grafik für TeX und LaTeX

Autor: Walter Entenmann

Taschenbuch, 15.07.2022
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ChatGPT Prompts: Beherrsche deine Social-Media-Kanäle. Der Ultimative Leitfaden mit über 2000 Einsatzbereiten Befehlen, um alles zu Fragen, was Sie Wollen. - A.I. Studios

ChatGPT Prompts: Beherrsche deine Social-Media-Kanäle. Der Ultimative Leitfaden mit über 2000 Einsatzbereiten Befehlen, um alles zu Fragen, was Sie Wollen.

Autor: A.I. Studios

Taschenbuch, 01.09.2023
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DALL-E: Die Macht der Bildmanipulation - Lore Sanders

DALL-E: Die Macht der Bildmanipulation

Autor: Lore Sanders

Taschenbuch, 27.11.2023
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Enhancing Adobe Acrobat DC Forms with JavaScript - Jennifer Harder

Enhancing Adobe Acrobat DC Forms with JavaScript

Jennifer Harder

Taschenbuch
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Geometrie und ihre Anwendungen in Kunst, Natur und Technik - Georg Glaeser

Geometrie und ihre Anwendungen in Kunst, Natur und Technik

Georg Glaeser

Gebundene Ausgabe
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Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler: Einführung in die Programmierung, mathematische Anwendungen und Visualisierungen - Hans-Bernhard Woyand

Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler: Einführung in die Programmierung, mathematische Anwendungen und Visualisierungen

Hans-Bernhard Woyand

Gebundene Ausgabe
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Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers - Kyle Halladay

Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

Kyle Halladay

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Farbmanagement (mitp bei Redline) - Rolf Gierling

Farbmanagement (mitp bei Redline)

Rolf Gierling

Taschenbuch
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Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages - Tony Parisi

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages

Tony Parisi

Taschenbuch
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Adobe InDesign CS2 - Professionelles Publishing für Print und Web. Für Windows und Macintosh und 90 Minuten Video-Training auf CD! (Kompendium / Handbuch) - Isolde Kommer, Tilly Mersin

Adobe InDesign CS2 - Professionelles Publishing für Print und Web. Für Windows und Macintosh und 90 Minuten Video-Training auf CD! (Kompendium / Handbuch)

Isolde Kommer, Tilly Mersin

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Encyclopedia of Color Correction: Field Techniques Using Final Cut Pro [With DVD-ROM] (Apple Pro Training) - Alexis Van Hurkman

Encyclopedia of Color Correction: Field Techniques Using Final Cut Pro [With DVD-ROM] (Apple Pro Training)

Alexis Van Hurkman

Taschenbuch
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Beginning Adobe Animate CC: Learn to Efficiently Create and Deploy Animated and Interactive Content - TOM GREEN

Beginning Adobe Animate CC: Learn to Efficiently Create and Deploy Animated and Interactive Content

TOM GREEN

Taschenbuch
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Game Development with Construct 2: From Design to Realization - LEE STEMKOSKI

Game Development with Construct 2: From Design to Realization

LEE STEMKOSKI

Taschenbuch
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04.03.2024  16