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VBA mit Excel: Das umfassende Handbuch für Einsteiger und fortgeschrittene Anwender - Bernd HeldVBA mit Excel: Das umfassende Handbuch für Einsteiger und fortgeschrittene Anwender
von Bernd Held
Buch, Gebundene Ausgabe, 26. Januar 2018     Verkaufsrang: 6347     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 49,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Das umfassende Handbuch für Einsteiger und fortgeschrittene Anwender
Gebundenes Buch
Das Standardwerk zu Excel-V B A
Ob Einsteiger oder fortgeschrittener Anwender: Mit diesem Buch werden Sie unter Anleitung des Erfolgsautors Bernd Held zum Profi in V B A mit Excel. Von den Grundlagen ( Datentypen, Variablen) und der Programmierung von Objekten (z. B. Zellen, Mappen, Diagramme) über Funktionen und Ereignisse bis hin zu User Forms oder Multifunktionsleisten: Alles drin und mit zahlreichen Beispielen illustriert! Mithilfe von Best Practices tunen Sie Ihren Code und haben im Fehlerfall immer die passende Antwort parat. Das Buch ist damit Einführung, Arbeitsbuch und Nachschlagewerk in einem! Mit über 600 sofort einsetzbaren Makros zum Download.
Aus dem Inhalt:
Grundsätzliches zur Programmierung
Die Arbeitsumgebung für die Programmierung
Datentypen, Variablen und Konstanten
Sprachelemente in V B A in der praktischen Anwendung
Zellen und Bereiche programmieren
Die Programmierung von Spalten und Zeilen
Tabellenblätter programmieren
Die Programmierung von Arbeitsmappen
Diagramme und Pivot-Tabellenberichte programmieren
Benutzerdefinierte Funktionen und Funktionsmakros
Programmierung durch Windows-A P I-Aufrufe
Ereignisse in Excel einsetzen
V B E-Programmierung
Dialoge, Meldungen und User Forms programmieren
Steuerelemente in Tabellen programmieren
Eigene Menüs und Symbolleisten erstellen
Excel und sein Umfeld
Fehlerbehandlung, Tuning und Schutz von V B A-Projekten
F A Q zur Programmierung mit Excel
Aufstellung aller wichtigen V B A-Befehle
Sofort einsetzbare Makros
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.




SAPUI5: Mit SAPUI5 moderne und benutzerfreundliche Apps für SAP programmieren (SAP PRESS) - Christiane Goebels, Denise Nepraunig, Thilo SeidelSAPUI5: Mit SAPUI5 moderne und benutzerfreundliche Apps für SAP programmieren (SAP PRESS)
von Christiane Goebels, Denise Nepraunig, Thilo Seidel
Buch, Gebundene Ausgabe, 28. November 2016     Verkaufsrang: 459398     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 79,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Mit S A P U I5 moderne und benutzerfreundliche Apps für S A P programmieren
Gebundenes Buch
Über dieses Buch
Programmieren Sie benutzerfreundliche und responsive S A P-Apps! Von einer einfachen " Hallo-Welt"-Anwendung bis hin zur Programmierung eigener Controls: Mit diesem Buch tauchen Sie in die Anwendungsentwicklung mit S A P U I5 ein und lernen alles, was Sie über Design, Programmierung und Betrieb der Apps wissen müssen. Tipps und Tricks, Spickzettel und Codingvorlagen unterstützen Sie bei der täglichen Arbeit.
Aus dem Inhalt:
Apps designen und erstellen
M V C-Applikationen
Models und Binding
O Data
C R U D und R E S T
Debugging und Testen
Apps bereitstellen
Integration Development Environments
S A P Fiori
S A P H A N A Cloud Platform
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.




Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. (Ausgabe 2018) - Thomas TheisEinstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. (Ausgabe 2018)
von Thomas Theis
Buch, Broschiert, 23. März 2018     Verkaufsrang: 99579     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. ( Ausgabe 2018)
Broschiertes Buch
Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln - so geht's!
2 D- und 3 D-Spiele entwickeln - auch für Programmiereinsteiger
C#-Programmierkurs für Unity
17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres
Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen - ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 17 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.
" Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen, bietet Ihnen Thomas Theis eine ideale Anleitung. " - S C R E E N G U I D E
Aus dem Inhalt:
Unity 2017 installieren
Projekte, Scenes und Assets verwalten
Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen
Kräfte und Drehmomente nutzen
Skripte schreiben und gut strukturieren
Collider und Trigger einsetzen
Sound und Animation hinzufügen
Materialien gestalten und Texturen verwenden
Mit Kameras und Perspektiven umgehen
Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Die Fachpresse zur Vorauflage:
S C R E E N G U I D E: " Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen möchten, bietet Ihnen Thomas Theis mit diesem Buch eine ideale Anleitung. "





Java für Kids: Einfacher Einstieg in die Programmierung (mitp für Kids) - Hans-Georg SchumannJava für Kids: Einfacher Einstieg in die Programmierung (mitp für Kids)
von Hans-Georg Schumann
Buch, Broschiert, 28. Februar 2018     Verkaufsrang: 176393     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,99 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Einfacher Einstieg in die Programmierung
Broschiertes Buch
Die Programmiersprache Java lernen ohne Vorkenntnisse
Aktuell zu Java 9 und der neuesten Eclipse-Version
Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels
Java - wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, dass diese Sprache einiges zu bieten hat, und mit der Entwicklungsumgebung Eclipse schaffst du den Einstieg in Java spielend!
Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert und den Rechner dazu gebracht, auch mal als Therapeut zu dienen.
Das ist auch nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst.
Aus dem Inhalt:
Wie man programmiert und was eine Entwicklungsumgebung ist
Objekte, Klassen und Pakete im ersten Projekt kennenlernen
Erste kleine Spiele entwickeln: Zufallszahlen und Lotterie
Grundlagen objektorientierter Programmierung
Ansprechende optische Gestaltung mit Swing
Buttons und andere Komponenten als Diagnosehilfe einsetzen
Eine Figur zum Laufen bringen
Mit dynamischen Methoden eine Monsterfamilie "erschaffen"
Einblick in die Spieleprogrammierung
Ausführlicher Anhang zur Installation und Fehlersuche Zum Download unter www. mitp. de/751:
alle Projekte aus dem Buch
Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch




Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 - Jashan ChitteshDas Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
von Jashan Chittesh
Taschenbuch, 23. April 2015     Verkaufsrang: 65877     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



2 D- und 3 D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Broschiertes Buch
Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2 D, 3 D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine " Unity 5" ist das keine Zauberei.
Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los.
Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie:
- 2 D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2 D-Animation, 2 D-Physik und Parallax Scrolling
- Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3 D-Spiel programmieren
- 3 D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, für Oculus Rift und Co.
Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, u. a. :
- Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5)
- Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer
- animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity U I (ehemals u G U I)
- einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten
- Systematisch Fehler suchen, finden und beheben
- Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren
- Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Überblick behalten
Über Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z. B. für Grafik, 3 D, Audio und Versionsverwaltung.
Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie können sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu veröffentlichen.
Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterführenden Links. Außerdem: Über zwei Stunden. . .




Delphi für Kids (mitp für Kids) - Hans-Georg SchumannDelphi für Kids (mitp für Kids)
von Hans-Georg Schumann
Taschenbuch, 8. Juni 2009     Verkaufsrang: 300302     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 24,95 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Broschiertes Buch
Komplette Entwicklungsumgebung ohne Einschränkung zum Download: Borland Delphi 7 Personal
Mit zahlreichen anschaulichen Beispielprogrammen, die Schritt für Schritt erarbeitet werden
Inkl. eines neuen Kapitels zur Spieleprogrammierung und Hinweisen zur Installation von Delphi unter Windows Vista Insbesondere für Einsteiger eine didaktisch sehr gelungene Einführung
Das Orakel von Delphi konnte den Griechen die Zukunft vorhersagen. Die Programmiersprache Delphi schafft dies zwar nicht, dafür steckt in diesem Delphi-Buch aber jede Menge Wissen aus der Gegenwart! Mit der Programmiersprache Delphi kannst du sehr leicht Programmieren lernen, weil sie besonders gut strukturiert ist.
Hans-Georg Schumann zeigt dir in kleinen Schritten, wie du mit Delphi eigene Programme schreibst. Dabei stehen dir Tim und Nele und der Hund Buffi immer zur Seite, damit du jede Verständnishürde schnell meisterst. Selbst vor der höchsten Kunst des Programmierens, dem objektorientierten Programmieren, wirst du mit diesem Buch in der Hand nicht mehr zurückschrecken. Ein neues Kapitel führt dich außerdem in die Spieleprogrammierung mit Delphi ein.
Und das Tollste ist: Zum Download findest du eine Vollversion von Delphi 7, so dass du sofort loslegen kannst.





Grundkurs Programmieren mit Delphi: Systematisch programmieren lernen für Einsteiger - Wolf-Gert MatthäusGrundkurs Programmieren mit Delphi: Systematisch programmieren lernen für Einsteiger
von Wolf-Gert Matthäus
Taschenbuch, 5. September 2016     Verkaufsrang: 392647     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 39,99 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Systematisch programmieren lernen für Einsteiger
Broschiertes Buch
Mit allen verfügbaren Delphi-Versionen, ob alt oder neu, können die Grundzüge der modernen Programmierung leicht erlernt werden. Dabei begleitet dieses Einsteiger-Lehrbuch ausführlich jeden einzelnen Lernschritt: Es werden vielfältige Benutzeroberflächen programmiert, Simulationen und Grafik finden statt, Textverarbeitung und der Umgang mit Datenbeständen werden vorgeführt, aber auch das Rechnen kommt nicht zu kurz.
Zusätzlich stehen im kostenlosen Online-Service zum Buch ca. 100 Delphi-Projekte zu allen Programmbeispielen zur Verfügung. Zeitraubendes Abtippen von Quelltexten entfällt damit.





Einstieg in VBA mit Excel: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016 - Thomas TheisEinstieg in VBA mit Excel: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016
von Thomas Theis
Buch, Broschiert, 28. Dezember 2015     Verkaufsrang: 7942     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)






Richtig einsteigen: Excel-VBA-Programmierung: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016 - Bernd HeldRichtig einsteigen: Excel-VBA-Programmierung: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016
von Bernd Held
Taschenbuch, 14. April 2016     Verkaufsrang: 22036     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 19,90 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)






ABAP-Programmierung unter SAP HANA - Rüdiger DeppeABAP-Programmierung unter SAP HANA
von Rüdiger Deppe
Taschenbuch, 18. April 2017     Verkaufsrang: 323223     Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Preis: € 29,95 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



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