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Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow: Treat yourself to the Sunday Times #1 bestseller this New Year - Gabrielle Zevin

Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow: Treat yourself to the Sunday Times #1 bestseller this New Year

Autor: Gabrielle Zevin

Taschenbuch, 29.06.2023
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Hogwarts Legacy - Der offizielle Guide zum Spiel - Kate Lewis, Paul Davies Übersetzer: Barbara Knesl, Daniela Schmid

Hogwarts Legacy - Der offizielle Guide zum Spiel

Autoren: Kate Lewis, Paul Davies
Übersetzer: Barbara Knesl, Daniela Schmid

Taschenbuch, 28.02.2023
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Morgen, morgen und wieder morgen: Roman. Der Nr.-1-Bestseller aus den USA. „Eines der besten Bücher, die ich je gelesen habe.“ John Green. - Gabrielle Zevin Übersetzer: Sonia Bonné

Morgen, morgen und wieder morgen: Roman. Der Nr.-1-Bestseller aus den USA. „Eines der besten Bücher, die ich je gelesen habe.“ John Green.

Autor: Gabrielle Zevin
Übersetzer: Sonia Bonné

Gebundene Ausgabe, 24.02.2023
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Das große Computerspiele Rätselbuch der 90er Jahre für Gaming Nerds: 50 Spiele, 450 Rätsel, von Gamer für Gamer - Pascal Scheidegger

Das große Computerspiele Rätselbuch der 90er Jahre für Gaming Nerds: 50 Spiele, 450 Rätsel, von Gamer für Gamer

Autor: Pascal Scheidegger

Taschenbuch, 10.01.2024
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Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren - Gregor Walter

Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Autor: Gregor Walter

Gebundene Ausgabe, 08.12.2022
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Einstieg in C# mit Visual Studio 2022: Ideal für Programmieranfänger - Thomas Theis

Einstieg in C# mit Visual Studio 2022: Ideal für Programmieranfänger

Autor: Thomas Theis

Buch, Broschiert, 03.02.2022
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Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games - Thomas Theis

Einstieg in Unity: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games

Autor: Thomas Theis

Buch, Broschiert, 05.04.2023
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Hacking und Cyber Security mit KI: Prompt Engineering, Phishing, Pentesting, IT security uvm. mithilfe von ChatGPT Inkl. vielen Challenges - Florian Dalwigk

Hacking und Cyber Security mit KI: Prompt Engineering, Phishing, Pentesting, IT security uvm. mithilfe von ChatGPT Inkl. vielen Challenges

Autor: Florian Dalwigk

Taschenbuch, 28.11.2023
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C#: Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C#-Experten! (Einfach Programmieren lernen, Band 5) - Michael Bonacina

C#: Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C#-Experten! (Einfach Programmieren lernen, Band 5)

Michael Bonacina

Taschenbuch
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Learning Python - Mark Lutz

Learning Python

Mark Lutz

Taschenbuch
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Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen - Stephan Elter

Programmieren lernen mit JavaScript: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen

Stephan Elter

B, Broschiert
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Algorithms and Complexity - Herbert S. Wilf

Algorithms and Complexity

Herbert S. Wilf

Gebundene Ausgabe
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Game Programming Patterns - Robert Nystrom

Game Programming Patterns

Robert Nystrom

Taschenbuch
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The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design - Celia Hodent

The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design

Celia Hodent

Taschenbuch
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Einstieg in Kotlin: Apps entwickeln mit Android Studio. Keine Vorkenntnisse erforderlich, ideal für Kotlin-Einsteiger und Java-Umsteiger - Thomas Theis

Einstieg in Kotlin: Apps entwickeln mit Android Studio. Keine Vorkenntnisse erforderlich, ideal für Kotlin-Einsteiger und Java-Umsteiger

Thomas Theis

B, Broschiert
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The Game Console: A Photographic History from Atari to Xbox - Evan Amos

The Game Console: A Photographic History from Atari to Xbox

Evan Amos

Gebundene Ausgabe
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Game Engine Architecture, Third Edition - Jason Gregory

Game Engine Architecture, Third Edition

Jason Gregory

Gebundene Ausgabe
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Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6 - Carsten Seifert, Jan Wislaug

Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6

Carsten Seifert, Jan Wislaug

Gebundene Ausgabe
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