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The Next Level: Minecraften für Profis, von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder. Mit Bauplänen zu allen Gebäuden und Redstone-Maschinen. In Farbe! - Richard Eisenmenger

The Next Level: Minecraften für Profis, von Abenteuer-Map bis Zombie-Grinder. Mit Bauplänen zu allen Gebäuden und Redstone-Maschinen. In Farbe!

Richard Eisenmenger

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Steampunk: Baue deine Minecraft-Welt! Mit 3D-Bauplänen, Tipps und Anregungen für eigene Bauwerke und Konstruktionen. Komplett in Farbe! - Richard Eisenmenger

Steampunk: Baue deine Minecraft-Welt! Mit 3D-Bauplänen, Tipps und Anregungen für eigene Bauwerke und Konstruktionen. Komplett in Farbe!

Richard Eisenmenger

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WhatsApp: Die verständliche Anleitung zur aktuellen Version - mit der neuen Videotelefonie - Jürgen Schuh, Simone Schuh

WhatsApp: Die verständliche Anleitung zur aktuellen Version - mit der neuen Videotelefonie

Jürgen Schuh, Simone Schuh

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Windows 10 für Senioren: Der Lernkurs für Späteinsteiger - extra große Schrift und viele Merkhilfen. Ausgabe 2017 - Jörg Rieger, Markus Menschhorn

Windows 10 für Senioren: Der Lernkurs für Späteinsteiger - extra große Schrift und viele Merkhilfen. Ausgabe 2017

Jörg Rieger, Markus Menschhorn

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Fachbegriffe der Aufzugstechnik: Teil 1 - Udo Thews

Fachbegriffe der Aufzugstechnik: Teil 1

Udo Thews

Taschenbuch
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Books on Demand, Norderstedt, 2004. 200/65 S. , kartoniert - sehr gutes Exemplar -

Java Kochbuch - Ian F. Darwin

Java Kochbuch

Ian F. Darwin

Taschenbuch
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Wie passend, ein Handbuch aus O' Reillys < I> Cookbook-Reihe mit einem Huhn zu schmücken, um so den Hunger auf "mehr Java" bei Java-Einsteigern zu wecken. < I> Cookbook-Reihe von O' Reilly ist eine umfangreiche Sammlung von Rezepten " So wird's gemacht" für verschiedene Sprachen wie Perl, Java Script oder Java. Die Übersetzung des knapp 900 Seiten umfassenden Handbuches hat unter anderem Gisbert Selke ( Java Script Referenzhandbuch, Kryptografie) gemacht. < P> In bewährter Weise arbeitet das Kochbuch zunächst Grundlagenprobleme der Software-Entwicklung auf - Datum und Zeit, Stringverarbeitung und reguläre Ausdrücke, Zahlen (z. B. Matrizen, Zufallszahlen oder Trigonometrie), Datenstrukturen, Netzwerkprogrammierung ( T C P/ I P), I O-Probleme und natürlich die klassische Applet-, Servlet- und C G I-Programmierung, die einigen Raum einnimmt. < P> Darwin behandelt im < I> Java-Kochbuch jenseits der Standardthemen auch Fragen wie die Programmierung des seriellen und Parallel-Ports, die Handarbeit mit den J D Ks, dem Debugger, oder die Arbeit mit " Ant" - dem Java-Pendant zu "make". Dazu passt ein später folgender Abschnitt über das Schnüren von Packages in Java. Hilfreich für jeden Entwickler in Ländern, denen eine Sprache nicht ausreicht: Ein eigenes Kapitel widmet Darwin der Internationalisierung mittels "locales". In den Kapiteln über Grafikprogrammierung und G U I hätten dazu ein paar Hinweise auf speziellere Zeichensätze wie Chinesisch zu der Internationalisierung gut gepasst. < P> Ein Abschnitt über X M L ( D O M und S A X) fehlt genauso wenig wie die Arbeit mit Datenbanken via J D B C. Für Einsteiger hilfreich ein Kapitel über Threading und den Gebrauch von R M I. Insbesondere die Netzwerkthemen sind gut zusammen passend gewählt, anhand von Sockets und U D P-Clients wird ein Chat-Server mit Chat-Client beispielhaft durchprogrammiert. < P> Im ganzen, insgesamt gut lesbaren und gelungenen Handbuch wird mit kleinen Code-Beispielen das jeweilige Problem illustriert und durch eine kurze Erklärung für den Entwickler transparent gemacht. Wer bereits mit O O-Programmierung vertraut ist, kann sich besser online durch die riesigen Java-Klassen-Referenzen stöbern und mit dem Cookbook direkt anfangen zu programmieren. < I>-Susanne Schmidt

Dein Survival-Buch: Das Training für Minecrafter. Craften, bauen, kämpfen: So überlebst du in Minecraft! Ideal für Einsteiger. Inkl. Crafting-Poster! - Richard Eisenmenger

Dein Survival-Buch: Das Training für Minecrafter. Craften, bauen, kämpfen: So überlebst du in Minecraft! Ideal für Einsteiger. Inkl. Crafting-Poster!

Richard Eisenmenger

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24.05.2022  7