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Playset: Meine kleine Werkstatt

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Petzi und Fussels Eisbude

Petzi und Fussels Eisbude

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Petzi und Fussels Eisbude von Savannah Kids ist das richtige Programm für kleine Maler, denn hier können Kinder im Alter von drei bis sechs Jahren ihre Kreativität und Fantasie nach Herzenslust ausleben. Petzi und seine Freunde wollen Fussel helfen, seine Eisbude zu verschönern und dabei natürlich jede Menge Eis schlecken. Na, wenn das kein Spaß ist!

Mit dem guten Schiff Mary wollen Petzi und seine Freunde auf dem Eismeer fahren. Dabei entdecken sie eine kleine Insel, auf der Eisbär Fussel seine Eisbude hat. Er hat das beste Eis der Welt, nur leider weiß kaum jemand davon. Das soll sich nun ändern. Fussel bittet Petzi und seine Freunde, ihm zu helfen seine geliebte Eisbude schöner zu machen, damit möglichst viele Kunden kommen, um bei ihm Eis zu essen. Sie machen sich sofort auf den Weg, um viele schöne Dinge für die Eisbude zu suchen. Dabei erzählen sie allen Leuten, wo sie das leckerste Eis bekommen. Dann bringen sie all die schönen Sachen, die sie bekommen haben, zu Fussel. Tolle Farben gibt es bei Vetter Flusspferd. Bei ihm kann man die Farben selbst mischen und in einen Eimer füllen. Mit Tom Bills Glücksrad kann man Lampen, Blumen, Lampions, Girlanden und noch vieles mehr gewinnen.

Dieses Programm macht wirklich Spaß, denn die Kinder können selbst gestalten und die reizenden Figuren machen zusätzlich Freude. Savannah Kids. de ermöglicht es auch, Seiten im Internet anzuklicken. Hierbei verhindert ein Kinder-Browser, das Kinder unbeabsichtigt oder aus Neugier Seiten ansurfen, die nicht für ihr Alter geeignet sind. Petzi und seine Freunde gibt es übrigens auch auf Video! -Heike Esposito


Niels Das Safariabenteuer

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Mathe Kids. Komm mit ins 3D Zahlenland. CD- ROM für Windows 95/98/2000

Mathe Kids. Komm mit ins 3D Zahlenland. CD- ROM für Windows 95/98/2000

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Die Vielfalt der interaktiven Lernprogramme für Kindergartenkinder wird fast täglich größer. < I> Mathe Kids. Komm mit ins 3 D-Zahlenland ist eines dieser Programme, die der Hersteller für Kinder zwischen drei und sechs Jahren empfiehlt. Doch es ist eigentlich eine nette Bereicherung für Vorschulkinder mit Lust am Knobeln. Denn es geht nicht nur um Zahlen, sondern sehr stark ums logische Denken und genaue Beobachten. In jedem der sechs Bereiche des 3 D-Zahlenlandes (im Original wesentlich sympathischer Happy Numberland) wartet nach zehn gelösten Aufgaben ein Schatz. Da gilt es zu erkennen, welche der Blume anders ist, welcher Käfer am höchsten geklettert ist oder auch auf welchem Blatt mehr Tiere sitzen. Die drei Bären im Bärenhaus ziehen sich alle gleich an, nur einer hat immer eine Kleinigkeit anders - welcher? Wer ganz fit ist, kann auch Gemüse nach der Größe sortieren oder Igel zählen und sogar in der englischen Originalfassung spielen. Die Spiele sind gut gemacht und in einer kindgerechten Umgebung fröhlich präsentiert. Leider wird der Spieler mit einer ziemlich abstrakten Hilfefunktion (für die man auch lesen können muss) allein gelassen, sobald er mal was nicht verstanden hat. Fehler werden nicht bewertet, das ist angenehm, aber es gibt auch keine Richtigstellung, aus der man etwas lernen könnte. Alles in allem ein entspannter Titel, bei dem manchmal etwas elterliche Präsenz notwendig ist. < I>-Karen Schiöberg-Fey

Picknick mit Klaus der Laus - Antoon Krings

Picknick mit Klaus der Laus

Antoon Krings

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Josefine Biene, Heini Hummel, Walter Falter, Frieda Fliege - die lustigen kleinen Krabbler haben als Hauptfiguren der gleichnamigen Buchserie inzwischen viele Freunde gefunden. Jetzt hat Tivola die herzallerliebsten Insekten von Antoon Krings auf eine C D-R O M gepresst. Jetzt können die kleinen Krabbelfreunde sich bewegen und sprechen: Picknick mit Klaus der Laus heißt das interaktive Abenteuer.

Was sofort auffällt, ist die Sorgfalt, mit der Tivola die Bücher umgesetzt hat. Sowohl die Tierchen als auch die liebevoll gezeichneten Hintergründe entsprechen voll und ganz den literarischen Vorlagen. Für die Liebhaber der Bücher ist es somit ein Segen, dass Antoon Krings an der Produktion der C D-R O M beteiligt war.

Der Spieler hilft Josefine Biene, Amadeus Skarabäus und Walter Falter, das große Picknick im Garten vorzubereiten. Dazu müssen natürlich noch jede Menge Zutaten herangeschafft werden. Es liegt am Spieler, mit welchem Krabbler er schließlich loszieht, um jede Menge Spaß zu haben. Klaus die Laus sorgt dabei stets für hilfreiche Erklärungen. Die C D-R O M ist tatsächlich geeignet, bereits Dreijährige mit wertvoller Unterhaltung zu versorgen. Bei den Spielen geht es unter anderem darum, Heini Hummel den Pollenstaub abzubürsten, Rosenblüten umzustreichen, oder Josefine mit Hilfe eines Glühwürmchens im Dunkeln aufzustöbern.

Fazit: Selten findet man eine C D-R O M, die so konsequent kindgerecht ist wie Picknick mit Klaus der Laus. An dieser Umsetzung der Bücher haben auch große Krabbelfans ihren Spaß. < I>-Katharina F. Braun


Oscar der Ballonfahrer - Spiel- und BastelBox - unbekannt

Oscar der Ballonfahrer - Spiel- und BastelBox

unbekannt

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Wenn Eltern eine Software suchen, mit der sie ihre Kinder mal vom Computer wegbekommen, dann ist < I> Oscars Bastelwerkstatt genau die richtige C D-R O M. Nicht, dass sie so schlecht wäre, dass sich niemand mit ihr beschäftigen mag - im Gegenteil: Wie alle Tivola-Titel der Oscar-Reihe handelt es sich um ein hochwertiges Kinderprogramm. Nein, die C D beherbergt vielmehr jede Menge Ideen für viele Stunden Bastelspaß abseits von Maus und Monitor.

Windows-Nutzer bemühen vor dem Start das Installationsprogramm, Macintosh-Nutzer kopieren einfach den Oscar-Ordner irgendwo auf ihre Festplatte. Einmal gestartet, will das Programm nur noch die Druckereinstellungen wissen - und schon kann es losgehen: Oscar bietet eine Bastelecke mit vielen Vorlagen, die sich samt Bastelanleitung ausdrucken lassen. So kann man neben Oscars Ballon beispielsweise einen ganzen Bauernhof oder Masken aus Papier nachbauen. Die Ausdrucke erfolgen ausschließlich in Schwarzweiß, denn das Ausmalen sollen ja die Kinder übernehmen.

Im Teil " Gestalten und Drucken" lassen sich die verschiedensten Drucksachen " Oscar-like" gestalten und ebenfalls ausdrucken - von der Glückwunschkarte bis zum Stundenplan. Wer genug hat von Schere, Klebstoff oder Bunstift, der kann sich die dritte Kategorie vornehmen. Auf der C D dabei ist natürlich auch Spielekiste Carmela. Und die hat es wieder in sich: Jede Menge Spaß bringen Herausforderungen wie das Apfelpflückspiel. Dabei wird auch ein bisschen der Grips trainiert. So gilt es beispielsweise, die Kisten in der richtigen Reihenfolge über den Bach zu bringen, damit Oscar möglichst alle Äpfel pflücken kann.

Fazit: Auch wenn Tivola für < I> Oscars Bastelwerkstatt auf ein konkret behandeltes Wissensgebiet verzichtet hat, ist diese C D-R O M eine durchaus lohnenswerte Investition. Denn was nützt Wissen ohne Kreativität. Und die kommt hier keinesfalls zu kurz. Einziger Wermutstropfen ist die Tatsache, dass sich der Mauszeiger manchmal für ein paar Sekunden verabschiedet, weshalb der Nutzer zur Untätigkeit verdammt ist. Aber dies kann auch nur ein Manko der getesteten Beta-Version sein und ist von Tivola hoffentlich mit Auslieferung des finalen Produktes behoben. < I>-Katharina F. Braun

< B> Pro:< B R> < U L> < L I> Viele Bastelvorlagen unterschiedlicher Schwierigkeit < L I> Originelle und fantasievolle Druckvorlagen < L I> Einfalls- wie lehrreiche Spiele < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Zeitweise verschwundener Mauszeiger


Tabaluga Drachenstarkes Druckstudio - Peter Maffay, Gregor Rottschalk, Rolf Zuckowski, Helme Heine

Tabaluga Drachenstarkes Druckstudio

Peter Maffay, Gregor Rottschalk, Rolf Zuckowski, Helme Heine

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Biene Maja. Das große Gewitter. - Waldemar Bonsels

Biene Maja. Das große Gewitter.

Waldemar Bonsels

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Summ, summ, summ! Vom unbekannten Land ins C D-R O M-Laufwerk: Mit der Biene Maja hat Tivola einen weiteren Kinderklassiker interaktiv gemacht. Helfen Sie Maja und Willi durch das große Gewitter!

Das neugierige und schlaue Bienchen Maja verzaubert seit Generationen die Kinder. Bereits 1912 erschuf Waldemar Bonsels den Klassiker, den man in über 50 Ländern kennt und der, ganz polyglott, in 40 Sprachen übersetzt wurde. In diesem Jahr feiert der freche Liebling zudem sein 25-jähriges Fernsehjubiläum, das wir nicht zuletzt auch Marty Murphy, einem ehemaligen Disney-Künstler, zu verdanken haben. < P> Wie gewohnt beginnt dieses aufregende Gewitterabenteuer mit dem Ohrwurm-Titellied von Karel Gott. Es herrscht eitel Sonnenschein, und Maja, Flip und Willi liegen gemütlich auf der Klatschmohnwiese und faulenzen. Da es aber unerträglich heiß ist, wünscht sich Maja Regen herbei, den sie auch tatsächlich durch ein Blumen-Glockenspiel herbeizaubert. Leider weht das entfachte Gewitter Willis Mütze hinfort, die er zudem - welch ein Unglück - von seiner Lehrerin Kassandra geschenkt bekommen hat. Selbstverständlich machen sich die beiden Bienchen sofort auf die Suche und treffen auf ihrer Reise durch die Wiese auf so manches Tier in Not.

In kleinen Spielchen mit bis zu drei Schwierigkeitsgraden können Ihre Kinder helfen, die Situationen zu retten. Ein Turm aus Naturmaterialien muss gebaut werden, um einem Ohrwurm vom Baum herunterzuhelfen. Karl und Willi wollen durch das Labyrinth geführt, eine Hindernis-Seefahrt muss geleitet und Maja selbst aus dem Netz der gefürchteten Spinne Thekla errettet werden. < P> Beim Durchstreifen der Wiese gibt es viele hübsche Details zu entdecken. Man begegnet unter anderem Speck- und Mistkäfern, verschiedenen Blumen, einer Schnecke und einer Stinkwanze. Nach dem Anklicken erfährt man dann stets ein klein wenig Wissenswertes über die einzelnen Lebewesen. Die Reihenfolge der Spiele kann frei gewählt werden, und eine Speicheroption hält den Spielstand fest, so dass man wahlweise an gleicher Stelle fortfahren kann. < P> Die Software lässt sich kinderleicht installieren und bietet eine ansprechende, an die Fernsehserie angelehnte Grafik. Den Spielen kann man gewiss einen lehrenden Charakter zuschreiben - so ist das Programm auf der C D-R O M beispielsweise sowohl in Deutsch als auch in Englisch enthalten. Primär handelt es sich jedoch um Unterhaltung, die der Hersteller für Kinder von vier bis acht Jahren empfiehlt. Kinder mit vier Jahren werden mit < I> Biene Maja schon gut zurecht kommen, obwohl einige Spiele das Gedrückthalten der Tasten erfordern, was einige Übung benötigt. Computererfahrene Sieben- und Achtjährige allerdings spielen diese Software wahrscheinlich zu schnell durch. Am Spinne-Spiel bin ich übrigens gescheitert, vermutlich sind Kinder einfach pfiffiger. Wenn Sie einen Pentium 266 M Hz besitzen, sollten Sie dennoch nicht zögern, sich diesen Klassiker als putzige C D-R O M zuzulegen. < I>-Simone Gefeller


Benjamin Blu?mchen - Komm spiel mit uns mit 11 spannenden Spielen

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Kiribatis Wetter für Kinder, 1 CD-ROM Windows ab 9x oder NT

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24.05.2022  10