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Die drei ??? - Tödliche Schatten (PC+MAC) - Alfred Hitchcock

Die drei ??? - Tödliche Schatten (PC+MAC)

Alfred Hitchcock

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U S M hat mit der Software Tödliche Schatten aus der Reihe Die drei ? ? ? wieder ein gelungenes Spiel für die ganze Familie herausgebracht. Diesmal gilt es, einen Banküberfall in Rocky Beach aufzuklären, dem Wohnort der drei Detektive, der alles andere als eine Idylle ist.

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Justus, Peter und Bob. Die drei Detektive haben ihr Hauptquartier in einem alten Wohnwagen auf einen Schrottplatz. Was von außen sehr baufällig wirkt, ist drinnen mit allem technischen Schnickschnack ausgestattet, den heutige Medienkids gewohnt sind: Telefon mit Anrufbeantworter, Fax, Computer mit Mail-Programm und Internetzugang, versteht sich. Außerdem verfügen die drei natürlich über eine Dunkelkammer und ein Mikroskop.

So steht der Aufklärung des Verbrechens eigentlich nichts mehr im Wege, außer vielleicht Geldmangel, der behoben werden muss, um auf der Kirmes am Strand nachforschen zu können. Dort sind nämlich verdächtige Gestalten versammelt. Zu Geld kommen die drei Jungs durch Angeln und Verkauf der Fische an Salvatore, den Koch des italienischen Hafenrestaurants. Das Ganze funktioniert allerdings nur über diverse Irrwege, über viel " Try and Error" und über geschicktes Sammeln von Hilfsmitteln in einem dafür vorgesehenen Gürtel.

Das Spiel ist eine nette und gewaltfreie Alternative zu vielen anderen Spielen. Für bewegungsorientierte Kids, die sonst eher Jump-and-run-Spiele spielen, dürfte es allerdings etwas langsam sein und die vielen Fehlversuche dürften nerven, die vor der Lösung des Falles zwangsläufig zu durchlaufen sind. < I>-Ulrike Rudolph< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Ansprechende Grafik < L I> Gewaltfreie Inhalte < L I> Einfache Bedienung < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Im Test sind keine negativen Aspekte aufgefallen.


Disneys - Dinosaurier Junior Games

Disneys - Dinosaurier Junior Games

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Moving Puzzle Sea World

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RoboClub - Projekt "Grünes Licht"

RoboClub - Projekt "Grünes Licht"

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Wie bringt man eigentlich einen Roboter dazu, genau das zu tun, was man möchte? Eine sehr brisante Frage für aufgeweckte Kids. Um sie zu lösen, empfiehlt sich eine Mitgliedschaft im Robo Club. Zusammen mit Pizza, Katinka, Skater und Brille tüftelt man im Geheimlabor an der Konstruktion möglichst genialer Roboter. Dazu werden verschiedene Elemente zusammengesetzt. Jedes Element hat neben seinen funktionellen Eigenschaften auch bestimmte Programmanweisungen, mit denen der Spieler seinen Roboter steuert. Es gibt Haupt- und Unterprogramme, Schleifen und auch sonst alles, was man für die Programmierung braucht. So begreift man rasch die grundlegende Logik objektorientierten Programmierens. Schließlich wurde dieses Programm von Hacker und Computerpionier Ross Greenberg entwickelt. Wer die Übungsphase durchgearbeitet hat und mit seinen Konstruktionen zufrieden ist, kann nicht nur die Abenteuer auf der C D-R O M bestehen, sondern auf der Website des Verlags auch zum Duell mit anderen Nachwuchs-Ingenieuren im Internet antreten. Aber nicht nur für die Kids wird hier gesorgt. Lehrer, die den Robo Club im Unterricht einsetzen wollen, können dazu eine Informationsmappe vom Verlag anfordern. -Karen Schiöberg-Fey Rezension Der " Robo Club" ist ein Konstruktionsspiel, das Kinder ab zehn Jahren spielerisch mit den Grundlagen der Computerprogrammierung vertraut macht. Aus vorgegebenen Roboterteilen muß der Spieler eigene Kampfmaschinen zusammensetzen und so programmieren, daß diese verschiedene Aufgaben meistern. Eine spannende Kriminalgeschichte dient dabei als roter Faden. - Games Markt

Spy Fox - Operation Robohund

Spy Fox - Operation Robohund

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Kennst Du Pippi Langstrumpf? - Astrid Lindgren

Kennst Du Pippi Langstrumpf?

Astrid Lindgren

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Tscholohopp, tscholahei, ab gehts mit der verrückt liebenswerten Pippi Langstrumpf, die aus der Feder der wohl berühmtesten Kinderbuchautorin der Welt, Astrid Lindgren, stammt. Sowohl das Cover wie auch einige der Spielideen sind dem gleichnamigen Buch < I> Kennst du Pippi Langstrumpf? entlehnt. Pippi, der Affe Herr Nilsson, das Pferd, Annika und Thomas - hier stellen sie sich bereits den kleineren Kindern ab etwa vier Jahren vor. < P> Der Hauptbildschirm erscheint und eröffnet einen ersten Blick in die kleine Stadt, in der auch das Haus des superstarken Rotschopfs steht: die Villa Kunterbunt. Von diesem Ausgangspunkt geht man auf Entdeckungsreise zu den zehn witzigen, teils in verschiedenen Schwierigkeitsgraden vorliegenden Spielen und aktiviert nebenbei so mancherlei versteckte Animation. Motive und Gags, wie sie von dem außergewöhnlichen Mädchen bekannt sind, bilden die Basis. Berüchtigt ist Pippi ja für ihre leidenschaftlichen Schwindeleien, und so heißt ein Spiel auch " Wahrheitsspiel". Onkel Gustavsson im Schlaf zu füttern ist ein ebenso origineller Spaß wie das " Kaugummispiel", bei dem man Pippi enorme Kaugummiblasen produzieren lässt. Bauen Sie ein Schiff aus Krempel oder galoppieren Sie auf dem Pferd über die Wiese - hier finden Sie eine Pippi Langstrumpf, wie man sie - gerade auch wir Eltern - lieben gelernt hat. < P> Im Land von Pippi ist vieles erlaubt, was sonst verboten ist. Dies aber genau macht den Reiz des Rotschopfes aus, und glücklicherweise wird es auf dieser C D-R O M auch nie wirklich ernsthaft unverschämt. Allerdings amüsieren sich Kinder natürlich königlich, wenn jemand soviel Quatsch und Unmögliches verzapft. < P> Die Installationsroutine ist nicht die beste Wahl, doch bleibt sie dennoch leicht verständlich. Die Handhabung hingegen erfüllt die Erwartungen, einige Spiele lassen sich sogar wahlweise mit Maus oder Tastatur bedienen. Als visuelle Vorlage dienten übrigens die Bücher und nicht die Realverfilmungen. Die Umsetzung ist insgesamt gelungen und greift die typischen Charakterzüge der Hauptdarstellerin auf, so dass der Witz gerade jenem gelegen kommt, der die Geschichten von Pippi kennt. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Typische Charakterzüge von Pippi sind in Spiele umgesetzt < L I> Spielideen nach Original-Erzählungen von Astrid Lindgren < L I> Eine C D-R O M einfach nur zum Spaß haben und Streiche aushecken < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Installationsroutine nicht optimal

Welt der Wunder Adventure-Game (2 CD-ROMs)

Welt der Wunder Adventure-Game (2 CD-ROMs)

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( P C #7) Cd Neuwertig

Ritter Arthaud

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Geograficus

Geograficus

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Der Titel der C D Geograficus . . . und Geografie wird zum Abenteuer verspricht nicht zu viel: Wir folgen dem jungen Geo, der von dem schwächelnden Wissenschaftler Geograficus den Auftrag erhält, den letzten noch lebenden Feuerdrachen Balvin zu finden. Einziges Hilfsmittel auf dem gefährlichen Weg zu Balvin ist der Stein der Weisen, ein Zauberkristall, auf dem alle Feuerdrachen über die Jahrhunderte ihrer Existenz hinweg ihr Wissen gespeichert haben. Natürlich gibt es auch hier den bösen Gegenspieler in Gestalt des Zauberers Bathasar, der das Geheimnis der Feuerdrachen kennt und für seine miesen Zwecke nutzt. Geo muss seinen Weg suchen und finden. Dabei gilt es zahlreiche Fragen zu beantworten und Rätsel zu lösen. Bei eingeschalteter Hilfefunktion ist das nicht einmal so schwer.

Das Spiel hat eine hervorragende Grafik, die sich nicht im Plakativen erschöpft, sondern sehr detailreich ist. Die Spielebene ist damit äußerst plastisch. Die Lernebene, die man über ein Symbol in der unteren Symbolleiste erreicht, ist sehr vielfältig. Man startet über den Zauberkristall, der in sechs Erdsegmente unterteilt ist: Der blaue Planet, Bau und Alter, Dynamische Erde, Unruhige Erde, Geformte Landschaften und Bodenschätze. Durch geschicktes Kombinieren und Ausdauer sowie Geduld beim Lernen lassen sich alle Fragen lösen, auch ohne Vorkenntnisse. Das Spiel ist nicht nur schön, sondern auch lehrreich und unterhaltsam für die ganze Familie. < I>-Ulrike Rudolph< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Tolle Grafik < L I> Interessante Umgebung < L I> Vielfältige Spielmöglichkeiten < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Im Test sind keine negativen Aspekte aufgefallen.


Der Zahlenteufel - Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

Der Zahlenteufel

Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

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Sie ist so logisch und doch immer wieder Anlass zu großem Unverständnis: die liebe Mathematik. < I> Der Zahlenteufel, in seiner Urversion als gleichnamiges, preisgekröntes Buch von Hans Magnus Enzenberger bekannt, liefert hier gegen Letzteres auf ganz subtile und doch ganz klare Art Abhilfe.

Bei Nacht, als Robert eigentlich nur schlafen möchte, sucht ihn der Zahlenteufel heim, und so hat er einige Nächte lang die wildesten Mathematikübungen, -erklärungen und -tricks als Traum. Gleich in der ersten Nacht erfährt er etwas über unendliche Zahlen und eine spannende Angelegenheit, die man mit vielen Einsen anfängt. Wer die wahnwitzigen Erklärungen des Teufels verstanden hat, darf sich gerne mal alleine -auf Wunsch auch unterstützt vom Taschenrechner - an den Übungen versuchen.

Alle anderen können natürlich weiter den Erzählungen und Erläuterungen lauschen. Jede Nacht erleben wir ein neues, ausführlich dargestelltes mathematisches Wunder, das in ein Lernspiel oder -rätsel mündet. Im beigefügten Lexikon werden zusätzlich alle mathematischen Phänomene wie Archimedes, Pascal, Gauß oder Pythagoras, aber auch gewöhnliche und viereckige Zahlen, gemeint sind Quadratzahlen, rein sachlich erklärt. Über das Menü findet man außerdem eine Hilfe- und eine Suchfunktion, den Punktestand, die Lautstärkeregelung und Bewegungstasten. < P> Robert und der Zahlenteufel sind gut gesprochen und auch die optische Darstellung spricht an. Die Installation läuft in bekannter Terzio-Qualität sehr einfach, einzig das recht häufige Nachladen von der C D-R O M ist ein wenig störend. Der Schwierigkeitsgrad liegt recht hoch und hat als Zielgruppe Schüler ab zehn Jahren, doch auch Erwachsene, die vielleicht in ihrer Schulzeit nicht alles so recht verstanden haben, dürften hier eine neue Chance bekommen. Witzig und spritzig und das bei viel mathematischem Input. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Graue Theorie charmant mit teuflischer Geschichte gepaart < L I> Ansprechende optische und akustische Darstellung < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Häufiges Nachladen


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24.05.2022  10