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TKKG: Das geheimnisvolle Testament - Stefan Wolf

TKKG: Das geheimnisvolle Testament

Stefan Wolf

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Spürnasen aufgepasst: In < I> Ein Fall für T K K G 8: Das geheimnisvolle Testament muss dieses Mal ein rätselhaftes, in Versform geschriebenes Testament vom Kapitän Behring entschlüsselt werden. Das Hab und Gut des Seebären wird nämlich nur der erben, der das Geheimnis zu lüften versteht. Dem alten Herrn gehörte ein Schiff namens Seeteufel, doch ob dieses das Erbgut wird - oder etwas ganz und gar Ungewöhnliches wie das eigenwillige Testament - das weiß niemand. < P> Angespornt durch die hämischen Worte eines Mitschülers, der die detektivischen Fähigkeiten der Nachwuchs-Schnüffler arg bezweifelt, machen sich die vier Freunde sogleich an die Arbeit, den kniffligen Fall zu knacken. Helfen Sie ihnen, in dem Sie jeweils einen der T K K Gler zu Befragungen in die Stadt, an verschiedene Orte und zu unterschiedlichen Personen schicken. Dabei ist es wichtig, auf die einzelnen Stärken der vier zu achten. Auch durch wiederholtes Nachfragen und Wechseln der Schauplätze kommt man weiter, da die Verdächtigen manchmal erst nach mehrmaligen Besuchen redselig werden. Zeitweise ist es pfiffig Gegenstände mitzunehmen, die dann an anderer Stelle von Nutzen sein könnten. Beweisen Sie Ihren Scharfsinn, in dem Sie die Zeugen befragen, Indizien sammeln und klug kombinieren. < P> Nach einer kinderleichten Installation erfolgt ein ebenso gelungener, übersichtlich aufbereiteter Startbereich. Dieser kommt mit wenigen, sich selbsterklärenden Symbolen aus und entspricht damit seinem Vorgänger < I> T K K G 7: Wer stoppt den Feuerteufel? Neckische, mal scherzige, mal gruselige Details, wie der Totenschädel-Laden des Großneffen vom verstorbenen Kapitän, ergänzen die spannungsgeladene Atmosphäre. Und wer etwas für seine Englischkenntnisse tun möchte, liegt hier auch richtig, denn das Spiel ist in Deutsch und Englisch - bei jederzeitigem Wechsel der Sprache - spielbar. Ein verzwicktes Abenteuer für alle wissbegierigen, kleinen und großen Leute ab acht Jahren. < I>-Simone Gefeller

Die drei ??? - Das Quiz - Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG

Die drei ??? - Das Quiz

Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG

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Die drei ? ? ? : Das Quiz
Jetzt können allen Fans von Die drei ? ? ? ihr Wissen über Justus, Peter und Bob unter Beweis stellen. Das packende P C-Quiz bietet spannende Rätsel und Aufgaben rund um die Welt der drei Kultdetektive.
In einer aufregenden Jagd durch Rockie Beach versuchst du, den gewieften Kunstdieb und Dauerkontrahenten der drei Detektive, Victor Hugenay, zu fangen. Dazu warten in der Zentrale, im Polizeirevier und an vielen weiteren Locations in Rocky Beach knifflige Fragen und abwechslungsreiche Games auf dich. Kennst du alle Buchcover und kannst du Passagen aus den Orginal-Hörspielen zuordnen? Dann wirst du diesen Fall sicher lösen können.
Spannende Gaunerjagd durch Rocky Beach Abwechslungsreiches Quiz zu Justus, Peter und Bob und ihren Fällen Zusätzliche Minigames, z. B. Audio-Rätsel mir Ausschnitten aus den kultigen Hörspielen, Bilder-Quiz zu den Orginal-Buchcovern und weitere abwechslungsreiche Spiele Steigender Schwierigkeitsgrad für dauerhaften Spielspaß Per Online-Highscore das eigene Wissen mit dem anderer Die drei ? ? ? -Spezialisten vergleichen

Die CD-ROM mit der Maus 3

Die CD-ROM mit der Maus 3

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Die Maus hat ein Konzept gefunden, das Kindern seit mehr als 30 Jahren eine unüberschaubare Welt auf gelungene Weise näher bringt. Diese dritte < I> C D-R O M mit der Maus steht ganz unter dem Motto Kreativität, Animation und Trickfilm und beweist, dass die Anhänger auch die interaktive Maus dankend angenommen haben. < P> Vom Maus-Filmstudio erreicht man direkt die gewünschten Aktivitäten, wie beispielsweise die Animationswerkstatt, in der man sich eigene Filme aus verschiedenen Darstellern, Hintergründen, Geräuschen und Hintergrundmusik bauen kann. Dabei dürfen fünf bewegte Objekte gleichzeitig auf der Bühne erscheinen und die Sequenzen langsam oder schnell abgespielt werden. Auch Trickfilme, bestehend aus maximal 100 einzelnen selbst gemalten oder besprühten Bildern mit einem eigenen Text und einer Vertonung sind möglich. In weiteren Bereichen gibt es druckbare Anregungen zum heimischen Basteln, die Klärung der wichtigen Frage, wie eigentlich die Mienen in die Bleistifte kommen, Spiele, Quiz-Aufgaben und ein Filmpuzzle. < P> Das Konzept der C D-R O M ist dem der beliebten Fernsehserie entlehnt. Ausgewogen werden Spiel und Spaß mit geschickt verpackten pädagogischen Lerninhalten kombiniert. Aktives Mitdenken, Erkennen, Verstehen und Kreativität lassen sich mit angenehmer Entspannung noch aktiver fördern. Kinder ab vier Jahren werden an dieser Software bereits ihre Freude haben, auch wenn die bereitgestellten Funktionen in diesem Alter sicherlich nicht voll genutzt werden können. < P> Die Installation läuft einfach, allerdings sollte man sich schon für die große Installations-Variante entscheiden, da das Spiel ansonsten viel zu oft nachladen muss. Spaß macht dieser dritte, kreative Teil - wie immer von Arnim Maiwald gesprochen - aber auf jeden Fall. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Kreativitätsfördernd < L I> Hebt sich von der Mehrheit der Edutainment-C D-R O Ms konzeptionell ab < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Häufiges Nachladen bei Minimalinstallation

TKKG 3: Der Schatz der Maya

TKKG 3: Der Schatz der Maya

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Die drei ??? - Das Gold der Inkas

Die drei ??? - Das Gold der Inkas

Computerspiel
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Die drei jungen Ermittler recherchieren die Geschichte eines in Rocky Beach verschwundenen Inka-Schatzes und begleiten die Bergungsaktion eines versunkenen Schiffes. Dabei geraten sie in die Fänge panamaischer Krimineller. . . Der Spieler schlüpft situationsbedingt in die Rolle von Justus Jonas, Peter Shaw oder Bob Andrews und spielt in der 3rd-Person-Perspektive.
- Spannendes 3 D-Adventure mit Point & Click Steuerung und Third Person Perspektive
- Neue, atemberaubende Story mit den drei Kult-Detektiven
- Packende Hauptstory in acht Kapiteln mit vielen spannenden Nebenquests
- Situationsabhängiger Spielerwechsel zwischen den Charakteren Justus, Peter und Bob
- Fantasievoll gestaltete Locations mit zahlreichen Räumen
- Spannende und originelle Dialoge
- Über acht Stunden Spielspaß
Sprache/ Untertitel: Deutsch

Rosa Schleife Neu iPad 2017 Hülle, iPad 8 Tablet Case PU Ledertasche Flip Cover mit Auto aufwachen / Schlaf Funktion Tasche Brieftasche Fall Etui StandfunktionTasche mit 3 Karten Schlitz Kasten Schützender Etui für New iPad 9.7 2017 im Retro Rosa Mandala

Rosa Schleife Neu iPad 2017 Hülle, iPad 8 Tablet Case PU Ledertasche Flip Cover mit Auto aufwachen / Schlaf Funktion Tasche Brieftasche Fall Etui StandfunktionTasche mit 3 Karten Schlitz Kasten Schützender Etui für New iPad 9.7 2017 im Retro Rosa Mandala

Misc.
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Beschreibung
Rosa Schleife ist die große Marke für Ihre Wahl, nicht nur ausgezeichnetes Produkt, sondern haben auch einen guten Service.
Unsere Produkte werden von autorisierten Verkäufer nur verkauft, weil Rosa Schleife unser eingetragenes Warenzeichen!
Weitere Informationen
1. Perfekt mit Ihrem Handy Form und machen Sie Ihr Tablet personalisiert und modisch
2. Made aus premium P U und flexible T P U Material dauerhaft hervorragenden Schutz zu geben, Anti-Kratzer, schlagzäh und Shock-Absorption
3. Schöner Mandala Musterentwurf, auto wakeup / schlaf funktion, hält Ihr i Pad einzigartig und glänzend.
4. Präzise Schneiden für alle Häfen, die Kamera und Lautsprecher, seitliche Taste mit Rundum-Schutz
5. Tasten, Anschlüsse und die Kamera kann noch erreicht werden.
Verpackung:
1 x Tasche für New i Pad 2017 9. 7"( Tablet ist nicht enthalten)

Bitte beachten Sie:
Wenn irgendeine Frage über unser Produkt, zögern Sie nicht uns zu kontaktieren, beste Lösung und Service angeboten.
Warme Aufforderung:
Das Paket wird von China geliefert. Es dauert ca. 8-26 Tage für die Lieferung, Ihre Geduld wird sehr geschätzt.
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Bibi Blocksberg - Meine große Hexprüfung

Bibi Blocksberg - Meine große Hexprüfung

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Mit < I> Meine große Hexprüfung ist den Entwicklern aus dem Hause Kiddinx die bisher beste Bibi-Blocksberg-C D-R O M gelungen. Das Schuljahr neigt sich dem Ende. Bibi steht vor ihren Prüfungen in neun Lektionen des Hexens und hofft auf die Hilfe ihrer Freunde vor dem Bildschirm. Die Althexen Mania, Amanda und Barbara Blocksberg haben sich einige knifflige Aufgaben einfallen lassen. < P> Bibi muss in Besenfliegen einen Hindernisflug bei Mondschein absolvieren, in Hexenspiegelkunde durcheinander gebrachte Gesichter sortieren und Hextränke richtig mischen. Ihr Reaktionsvermögen wird mit Tante Manias verhexter Kommode getestet, aus der Gegenstände aufgefangen werden müssen. In Kräuterkunde befragt Mania Bibi zu Kräutern und ihrer Wirkung. Ganz wichtig das Hexeneinmaleins, wo Hexen-Gebräuche abgefragt werden und Hexspruchkunde, für die Bibi ihre Hexsprüche auswendig wissen muss. Eulen füttern in Hexschwebekunde ist kein leichtes Unterfangen, aber immer noch besser als Ordnung und Sauberkeit. Das Fach mag Bibi nicht. Trotzdem müssen die entwischten Leuchtkäfer eingefangen werden. Ordnung und Sauberkeit sind für jede vollwertige Hexe ein Muss!< P> Für die Bewältigung der Prüfungen gibt es Zensuren von eins bis sechs. Der besondere Reiz der C D-R O M besteht darin, alle neun Spiele so gut zu meistern, dass sich das Hexenzeugnis sehen lassen kann. Die Spiele sind nicht zu einfach und können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Wer zufrieden mit seinen Ergebnissen ist, kann sich sein Hexenzeugnis ausdrucken und vielleicht bald selbst eine richtige Hexschule besuchen. < I>-Daphne Großmann< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Einfallsreiche Spielideen < L I> Nichtlinearer Aufbau < L I> Gelungene Gestaltung, schöne Farben < B> Kontra: < B R> < U L> < L I> Im Test sind keine negativen Aspekte aufgefallen.

TKKG: Film ab! - Best of Tivola

TKKG: Film ab! - Best of Tivola

Computerspiel
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Im elften Teil der T K K G-Reihe geht es um Drogenhandel auf dem Schulhof.
Mikey, Star der beliebten Daily-Soap Liebe macht Laune und Idol von Gaby von T K K G, dealt mit Ecstasy-Tabletten an der Schule. Doch wer sind die Hintermänner? Mit einigen Tricks gelingt es T K K G auf das Filmgelände zu kommen.
Sie lernen Mikey und das Filmteam kennen. Bei der Suche nach Indizien treffen T K K G auf immer weitere Personen, die etwas mit den Drogen zu tun haben könnten. Nun gilt es den Drahtzieher zu finden und zu überführen. Zur Lösung des Rätsels schlüpft der Spieler abwechselnd in die Rolle von Tim, Karl, Klößchen oder Gaby, befragt Zeugen und sammelt Indizien. So kommt er der Lösung Stück für Stück näher und lernt dabei einiges über die Gefährlichkeit von Drogen.
Features:
-Tim, Karl, Klößchen und Gaby sind T K K G
- Unerschrocken lösten sie bereits in über 100
Büchern, auf Hörspielkassetten und in 5 T V-Filmen
aufregende Kriminalfälle
- Die T K K G-C D-R O Ms sind völlig neue
Detektivgeschichten, exklusiv geschrieben für das
interaktive Medium
- Der Spieler schlüpft wechselweise in die Rolle eines
der vier Kinder und geht auf Spurensuche
- Mittels Zeugenbefragung, Indizienbeschaffung und
logischem Kombinieren kommt der Spieler dem Täter
auf die Spur
- In einem besonders spannenden Finalspiel muss der
Verbrecher gestellt werden
- In Deutsch und Englisch
- U S K-Freigabe ohne Altersbeschränkung
- Ab 8 Jahre
Sprache/ Untertitel: Deutsch
Handbuch: Deutsch

JANOSCH - Meine große Vorschulbox: Lesen, Schreiben, Erstes Englisch - Janosch

JANOSCH - Meine große Vorschulbox: Lesen, Schreiben, Erstes Englisch

Janosch

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Emil und Pauline in der Stadt - Almuth Bartl

Emil und Pauline in der Stadt

Almuth Bartl

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Mit originellen und vergnüglichen Aufgaben trainieren Emil und Pauline auf spielerische Art und Weise das Konzentrationsvermögen der Kinder. Die Lernspiele von Almuth Bartl steigern effektiv die Lernerfolge von Schulkindern, indem sie die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kindgerecht umsetzen.
Das neueste Lernspiel aus der mehrfach ausgezeichneten Emil und Pauline-Reihe kombiniert lustige Wimmelbilder mit abwechslungsreichen Lernspielen. Dieses neue Spielkonzept sorgt für eine einfache Navigation, vor allem für die jüngsten Spieler ohne Lesekenntnisse.
F E A T U R E S:
- Trainiert wichtige Grundfähigkeiten wie Konzentration, Ausdauer, Hörwahrnehmung,
Gedächtnis, Logik und Feinmotorik
- Führt die Kinder spielerisch an erste Zahlen und Buchstaben heran
- Farbenfrohe, lebendige Umgebung mit vielen Animationen und Geräuschen

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24.05.2022  10