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Addy

Seite 3
Addy Deutsch Grundschule 1. Klasse (PC+MAC)

Addy Deutsch Grundschule 1. Klasse (PC+MAC)

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Addy Kids 5 - Englisch Grundschule Klasse 1 bis 4

Addy Kids 5 - Englisch Grundschule Klasse 1 bis 4

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Addy Mathe Grundschule 4. Klasse (PC+MAC)

Addy Mathe Grundschule 4. Klasse (PC+MAC)

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V? : 27. 10. 06/ System: P C/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ U S K: entfällt/ Vollversion

Addy Mathe Grundschule 3. Klasse (PC+MAC)

Addy Mathe Grundschule 3. Klasse (PC+MAC)

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Addy-Mathe 3. Klasse/ V? : 24. 10. 06/ System: P C/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ U S K: entfällt/ Vollversion

ADDY 4.0: Mathe Klasse 7 und 8. 3 CD- ROMs für Windows 95

ADDY 4.0: Mathe Klasse 7 und 8. 3 CD- ROMs für Windows 95

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< I> Addy, der außerirdische Schlaumeier, hat seit Jahren einen festen Platz im Lernprogramm-Regal. Die Programme werden die Lehrpläne begleitend von einem interdisziplinären Expertenteam entwickelt. Lehrer, Ergonomen, Psychologen und nicht zuletzt Grafiker sind damit beschäftigt, ebenso lehrreiche wie motivierende Software zu erstellen. Der inhaltliche und pädagogische Part bleibt einer vielköpfigen Gruppe verschiedenster Fachleute überlassen. < P> < I> Addy ist bei aller Nähe zum Lehrplan ein spielerisches Programm, das die Kinder nach jedem abgeschlossenen Übungsteil mit Spielen belohnt. Zuerst aber muss gearbeitet werden. Der Lehrplan < I> Mathe verlangt Addy und den Kids schließlich einiges ab. Da geht es um Zahlenräume, die Grundrechenarten, Maße und Geometrie, Zahlensysteme, Gleichungen und Ungleichungen, Größen und Sachaufgaben, Textaufgaben, Bruchrechnen, Termumformung, lineare Gleichungen, Statistik oder auch Dreisatz. In jeder Übung geht es um ein bestimmtes Thema, wie zum Beispiel das halbschriftliche Dividieren oder proportionale Funktionen. Dabei ist Addy ein ebenso freundlicher wie strenger Begleiter: wer mehr als einen Fehler pro Übungseinheit (fünf Fragen) macht, bekommt keine Punkte. So werden die Kinder dazu angehalten, genau und überlegt zu arbeiten. Die Punkte braucht man übrigens, um eines der Belohnungsspiele zu erreichen. Die sind zwar recht simpel gestrickt, aber für die Zielgruppe durchaus erstrebenswert. < P> Addy begleitet nicht nur, sondern lehrt auch. Jeder Fehler wird kommentiert und verbessert und was nicht in zwei Sätzen zu erklären ist, steht ausführlich in der Hilfe, auf die bei falschen Antworten verwiesen wird. Wer sich Mühe gibt, wird von Addy mit aufmunternden Sprüchen und Lob (" Find ich toll, dass Du so hartnäckig am Ball bleibst. ") belohnt. Wer sein Übungspensum erledigt und noch Zeit am Computer übrig hat, der kann sich in Addys Welt vielfältig beschäftigen. Da gibt es neben den Spielen, die man sich erarbeiten muss, auch Dokumentationen anzusehen und natürlich auch Tools wie ein Notizbuch, ein Zeichenprogramm oder einen Taschenrechner. Wessen Rechner einen Internet-Anschluss hat, der kann sich online bei Addy mit anderen Kindern treffen, Nachrichten austauschen oder an gemeinsamen Projekten arbeiten. < P> Das Lernprogramm < I> Addy Mathe gibt es für die Klassenstufen 1 und 2, 3 und 4, 5 und 6 sowie 7 und 8. < I>-Karen Schiöberg-Fey

Addy Mathe Grundschule 1. Klasse (PC+MAC)

Addy Mathe Grundschule 1. Klasse (PC+MAC)

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P C Addy - Mathe Grundschule 1. Klasse

ADDY - Der Euro

ADDY - Der Euro

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Bald ist sie passé, die gute, alte Deutsche Mark: Der Euro kommt. Schon für uns Erwachsene ist eine solche Umstellung nicht leicht zu durchblicken. Wie soll es da erst einem Zehnjährigen ergehen, der überhaupt gerade erst anfängt, den Wert und Sinn des Geldes zu begreifen? Aus diesem Grund ist die Währungsreform auch Unterrichtsstoff der fünften bis achten Klasse. Ergänzend hierzu bietet < I> Addy - Der Euro auf drei C D-R O Ms verschiedene Lern- und Übungsbereiche an. Darunter finden sich mehr als 40 Übungen, 400 Fragen, ein Stichwortverzeichnis und viele Dokumente, Fotos und Grafiken. < P> Zuallererst einmal ist der Euro natürlich eine Währung. Und sogleich tauchen Fragen auf: Wie werden die Münzen hergestellt, welche Größe und Farbe haben die Scheine? Sehen die Cents in allen Ländern, die den Euro einführen, gleich aus? Natürlich trägt diese Veränderung auch dem Gedanken eines " Vereinten Europa" Rechnung, ist also in einen kulturellen, staatenübergreifenden Rahmen eingebettet. Welche Länder nehmen daran teil, und wer sind die zukünftigen Kandidaten? Diese und viele weitere Fragen werden, sowohl zum Lesen als auch in Übungen eingebettet, beantwortet. < P> Addy selbst ist ein kleines Kerlchen von einem anderen Planeten, der den Kindern als Arbeits- und Spielkamerad sowie als Betreuer zur Seite steht. Er passt sich dem Leistungsstand des Kindes individuell, durch sinnvolle Wiederholungen und eine durchdachte Reihenfolge, an. Durch seine mal scherzhaften, mal protestierenden oder ermutigenden Kommentare unterstützt er die Lernenden. Ein zusätzlicher Motivator dürfte der Punkteerhalt für gelöste Aufgaben sein. Denn wer viele Punkte sammelt, wird mit neuen Spielmöglichkeiten aus den Bereichen Abenteuer, Action und Strategie belohnt. Mittels der integrierten Internetanbindung kann ein virtuelles Klassenzimmer besucht werden, wodurch Kinder schon frühzeitig an die Kommunikationsinstrumente Ihrer Zukunft herangeführt werden. Ein spezieller Bereich für Eltern ermöglicht die Überprüfung der Lernerfolge. < P> Das Programm ist technisch sehr ausgereift und leicht verständlich, allerdings empfehlen sich grundlegende Computerkenntnisse. Symbole und Desktop ähneln sich bei allen Addy-Produkten, so dass der Einstieg in eine andere Lerneinheit immer leichter fallen wird. Die preisgekrönte A D D Y-Serie wird übrigens in Zusammenarbeit mit Lehrern, Ergonomen und Psychologen erstellt. Obwohl der Addy-Euro schulergänzend ausgelegt ist, werden die meisten Erwachsenen hier noch einiges lernen können. Eine sehr umfangreiche und lehrreiche C D-R O M. < I>-Simone Gefeller

Addy Mathe Grundschule 2. Klasse (PC+MAC)

Addy Mathe Grundschule 2. Klasse (PC+MAC)

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V? : 24. 10. 06/ System: P C/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ U S K: entfällt/ Vollversion

Addy Klasse 5 - Mathe, Deutsch, Englisch

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Addy Spielerisch Lernen, Mathe Klasse 3 + 4, 1997

Addy Spielerisch Lernen, Mathe Klasse 3 + 4, 1997

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Addy Spielerisch Lernen, Mathe Klasse 3 + 4, 1997 C D Roms

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