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Fünf Freunde

Seite 1
5 Freunde 1 - Auf Schatzsuche - Enid Blyton

5 Freunde 1 - Auf Schatzsuche

Enid Blyton

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Die fünf Freunde Julian, Dick, George, Anne und ihr Hund machen Ferien auf der Insel. Aber sie sind nicht allein: Im Felsenhaus wohnt ein Mann, der sich äußerst merkwürdig benimmt: Als die Nachwuchsdetektive dann auch noch Wind von einem Goldschatz bekommen ist die Sache klar: Nun heißt es < I> Fünf Freunde auf Schatzsuche. Zusammen mit den Spielern ab sieben Jahren erkunden die Freunde die Insel und versuchen möglichst viele Informationen über den Unbekannten und den Schatz zu sammeln. Das ist durchaus knifflig angelegt, und die vom Verlag angegebene Altersgrenze scheint sehr niedrig gegriffen zu sein.

Wer aber findig, geduldig und ausdauernd ist, der bekommt mit der Zeit heraus, was man alles tun und fragen muss, um den verdächtigen Fremden zu entlarven und den Goldschatz zu finden. Wer nicht nur schnüffeln und spielen sondern auch was lernen will, der kann die Geschichte auch in Englisch durchspielen beziehungsweise immer mal wieder in die Fremdsprache schalten. Die Helden der Geschichte kennt man bereits aus Enid Blytons Kinder-Krimi-Serie, die Storys für die C D-R O Ms werden allerdings jeweils neu geschrieben. < I>-Karen Schiöberg-Fey


Fünf Freunde - Auf Entführerjagd - Enid Blyton

Fünf Freunde - Auf Entführerjagd

Enid Blyton

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Dick, Julian, Anne, George und Hund Timmy wollen zelten. Und zwar ganz abenteuerlich auf der Klippe in einem alten Schmugglerquartier. Aber bevor es dazu kommt, lernen sie den geheimnisvollen Nachwuchs-Sherlock Eddy kennen, der kurz darauf verschwindet. Natürlich gehen die < I> Fünf Freunde auf Entführerjagd und mit ihnen Spieler ab sieben Jahren. Sie schlüpfen in die Rolle der Jungdetektive und versuchen, den Jungen zu befreien und den Entführer dingfest zu machen. Damit dies gelingt, muss man überall in dem recht realistisch angelegten 3 D-Szenario Hinweise suchen, Spuren finden und die richtigen Fragen stellen.

Wenn man partout nicht weiter kommt oder im Geheimgang fest steckt, kann man die Lösungshinweise aufrufen und sich weiterhelfen lassen. Wer es sich aber ein bisschen schwerer machen will und nicht nur schnüffeln und spielen sondern auch was lernen will, der kann die Geschichte auch in Englisch durchspielen beziehungsweise immer mal wieder in die Fremdsprache schalten. Die Helden der Geschichte kennt man bereits aus Enid Blytons Kinder-Krimi-Serie, die Storys für die C D-R O Ms werden allerdings jeweils neu geschrieben. < I>-Karen Schiöberg-Fey


Fünf Freunde 1 + 2

Fünf Freunde 1 + 2

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Die fünf Freunde waren schon Freunde, als wir noch in den Kinderschuhen steckten. Neu allerdings ist, dass man sie interaktiv durch ihre Abenteuer begleiten kann. Auch dieser zweite Teil des Point-and-Click-Adventures stellt uns vor diverse spannende Rätsel, die es zu lösen gilt. Glücklich, dass endlich wieder Ferien sind, treten die Freunde gemeinsam ihre Reise an. Dieses Mal wollen sie ihren Urlaub auf der Felseninsel verbringen. Als sie beim Ferienhaus ankommen, steht die Tür offen, aber niemand erwartet sie. Nach anfänglicher Ratlosigkeit treten die ersten Hinweise auf, die nichts Gutes verheißen lassen. Es sieht aus, als ob der Onkel tatsächlich verschwunden ist und Einbrecher im Haus waren. Ob die fünf Freunde bei der Rettung ihres Onkels Quentin helfen können? Es liegt an den Kindern, dieses spannende Abenteuer zu bewältigen und das Familienmitglied zu befreien. -Simone Gefeller

< B> Amazon. de< B R> Die fünf Freunde Julian, Dick, George, Anne und ihr Hund machen Ferien auf der Insel, aber sie sind nicht allein. Im Felsenhaus wohnt ein Mann, der sich äußerst merkwürdig benimmt: Als die Nachwuchsdetektive dann auch noch Wind von einem Goldschatz bekommen ist die Sache klar, nun heißt es: fünf Freunde auf Schatzsuche. Zusammen mit den Spielern ab sieben Jahren erkunden die Freunde die Insel und versuchen möglichst viele Informationen über den Unbekannten und den Schatz zu sammeln. Das ist durchaus knifflig angelegt, und die vom Verlag angegebene Altersgrenze scheint sehr niedrig gegriffen zu sein. Wer aber findig, geduldig und ausdauernd ist, der bekommt mit der Zeit heraus, was man alles tun und fragen muss, um den verdächtigen Fremden zu entlarven und den Goldschatz zu finden. Wer nicht nur schnüffeln und spielen, sondern auch etwas lernen will, der kann die Geschichte auch in Englisch durchspielen beziehungsweise immer mal wieder in die Fremdsprache schalten. Die Helden der Geschichte kennt man bereits aus Enid Blytons Kinder-Krimi-Serie, die Storys für die C D-R O Ms werden allerdings jeweils neu geschrieben. < I>-Karen Schiöberg-Fey


5 Freunde 5 - Geheime Mission M.A.G.X.

5 Freunde 5 - Geheime Mission M.A.G.X.

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5 Freunde 4 - Gefährliche Entdeckung - Enid Blyton

5 Freunde 4 - Gefährliche Entdeckung

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Seit mehr als einem halben Jahrhundert fasziniert die Buchreihe < I> Fünf Freunde von Enid Blyton, eine der erfolgreichsten Kinderbuchautorinnen überhaupt, Kinder auf der ganzen Welt. Bereits zum vierten Mal sind Dick, Julian, Anne und George jetzt mit ihrem Hund Timmy in spannenden Abenteuern auf dem P C unterwegs. Die Fünf Freunde machen mal wieder Ferien im Felsenhaus auf der Insel. In der Nähe werden gerade Ausgrabungen durchgeführt, da ein Archäologe dort Überreste einer alten Römersiedlung vermutet. Doch als dieser kurzfristig verreisen muss, können die Fünf Freunde ihrer Neugier nicht widerstehen und untersuchen die Ausgrabungsstätte selbst. Klar, dass sie dort eine < I> Gefährliche Entdeckung machen. Jetzt ist der Spieler gefragt, alle Hinweise zu finden und richtig zu kombinieren. Keine leichte Aufgabe, denn dafür wird eine Ausrüstung benötigt, die nicht einfach zu beschaffen ist. < P> Die C D-R O M erschafft mit einer detaillierten Grafik in 3 D-Optik eine fesselnde Illusion der Spielumgebung. Die Rätsel und Aufgaben sind sehr knifflig und verlangen viel Ausdauer und Kombinationsfähigkeit. Die Altersempfehlung des Herstellers von sieben Jahren ist daher sicherlich die unterste Grenze. Für ganz schwierige Rätsel bietet das Spiel auch gestaffelte Lösungshilfen an - vom kleinen Tipp bis zur kompletten Lösung. Um die Lösungshilfen zu lesen, muss der Benutzer allerdings in den Windows-Modus seines P Cs umschalten. Die Zweisprachigkeit dieser C D-R O M bietet die Möglichkeit, jederzeit zwischen Englisch und Deutsch zu wechseln und damit spielerisch den englischen Wortschatz sowie Redewendungen zu trainieren. Die Figuren und Schauplätze basieren auf der Buchserie, die Geschichte jedoch ist völlig neu. Die diffizilen Aufgaben garantieren langen Spielspaß für alle abenteuerlustigen Kinder und bestimmt auch für viele Eltern und Großeltern, die sich noch gut an den Lesespaß mit der Buchserie in ihrer Jugend erinnern. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I>2-sprachige Fassung < L I> Sehr detaillierte Grafik < L I> Knifflige Aufgabenstellungen < B> Kontra:< B R> < U L> Keine negativen Kritikpunkte zu vermerken

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Eigenschaften
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24.05.2022  6