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Software-Entwicklung

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UML 2: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing) - Christoph Kecher

UML 2: Das umfassende Handbuch (Galileo Computing)

Christoph Kecher

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Entwurfsmuster. Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software - John M. Vlissides

Entwurfsmuster. Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

John M. Vlissides

Taschenbuch
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Objektorientiert Denken< P> Spätestens mit dem Erfolg von Java ist O O P, objektorientierte Programmierung, geradezu ein Reizwort geworden. Hinter diesem Konzept steckt eine andere Art von Programmentwicklung, die einen Programmablauf nicht als Prozedur, sondern eher als ein Zusammenspiel von Segmenten und Teilen begreift. O O P soll eine "natürlicherere" Programmentwicklung ermöglichen und komplexe, eventuell sogar verteilte Anwendungen schon bei der Entwicklung stärker an die Lebensrealität angleichen. < P> Sprachen wie C++ oder Smalltalk sind Vorläufer von Java, daß sich an diese Sprachen anlehnt. Allen drei ist gemein, daß nicht nur Syntax und Befehlssatz verstanden werden muss, sondern vor allen Dingen ein Konzept und eine spezielle Art der Lösungsstrategie - und diesem Problemfeld sucht das vorliegende Handbuch vierer erfahrener O O P-Entwickler Rechnung zu tragen. < P> < I> Entwurfsmuster ist ein bereits älteres, aber oft empfohlenes Handbuch für die 20 wichtigsten Problemlösungsstrategieen in der objektorientierten Softwareentwicklung. Als lesenswertes Handbuch in < I> Exploring Java empfohlen, behandeln die Autoren das Thema der wiederverwendbaren Software. Nicht jeder Entwickler soll das Rad neu erfinden - aber woher soll ein unerfahrener Entwickler eine systematische, bewährte Lösungsstrategie kennen, wenn diese sich als Erfahrungswissen weiterverbreitet? Diesem Umstand sucht das Handbuch Rechnung zu tragen. < P> Systematisch gegliedert stellen die vier Entwickler nicht übliche, mathematische Algorithmen vor, die Programmierer beherrschen sollten, sondern unterschiedliche Konzepte von objektorientierten Entwurfsmustern: Wie programmiere ich z. B. die Einkapselung von Befehlen in Objekte oder erstelle einen Satz von Algorithmus-Objekten, auf die beliebig zugegriffen werden kann. 23 solcher und ähnlicher Probleme werden geordnet vorgestellt. < P> Schrittweise wird das Entwurfsmuster erörtert, sein Verwendungszweck, aber auch seine Grenzen dargestellt und schliesslich anhand eines Codebeispiels in C++ oder Smalltalk anschaulicher gemacht. " Wie löse ich. . . ? " - Die Antwort auf die Fragen, die so beginnen, ist Leitmotiv für das Handbuch. Gleichermaßen zum Nachschlagen einer konkreten Realisierungsidee geeignet wie zu Inspiration, welche Möglichkeiten schon vorhanden und durchdacht sind. < P> Das gut lesbar geschriebene Handbuch richtet sich an Entwickler mit soliden Grundkenntnissen in einer objektorientierterten Sprache und einer gewissen vertrautheit mit Konzepten wie Vererbung oder Polymorphie. Die Grundidee von O O P wird als bekannt vorrausgesetzt. < I>-Susanne Schmidt

Das Moodle-Praxisbuch. Online-Lernumgebungen einrichten, anbieten und verwalten. Mit Moodle auf CD (für Installation und Live-Betrieb direkt von CD). - Fredi Gertsch

Das Moodle-Praxisbuch. Online-Lernumgebungen einrichten, anbieten und verwalten. Mit Moodle auf CD (für Installation und Live-Betrieb direkt von CD).

Fredi Gertsch

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Heute schon gemoodlelt? Sie sind noch kein Moodler oder keine Moodlerin, arbeiten aber in Lehr- und Lernzusammenhängen und interessieren sich für e Learning? Noch Fragen? Nun dann ist Fredi Gertsch mit seinem Moodle-Praxisbuch der Mann mit den Antworten zum Open Source Lernmanagement-System Nr 1. - egal, ob Hochschule, Fachhochschule, Schulen oder Unternehmen, egal ob mit oder ohne Vorwissen, wer Lust auf Erfahrungen und Erfolge im Aufbau oder in Auseinandersetzung mit einem bestehenden System sammeln will, findet bei ihm alles Schritt für Schritt oder zum speziellen Nachschlagen.

Tatsächlich muss man sich als Leser zusammen mit Gertsch auch ohne spezielles Fachwissen nicht vor einem Generalstart fürchten - durchschnittliche Kenntnisse in Textverarbeitung, Internetzugang und Mailerfahrung und natürlich der Wille und die Neugierde für die Auseinandersetzung mit der Technik. Wer bereits Zugang zu einem Moodle-System hat und als Kursverwalter eingetragen ist, kann gleich loslegen, aber auch wer keinen Systemzugang besitzt, ist nicht auf sich allein gestellt - über die Website zum Buch www. moodlepraxisbuch. info und das im Buch abgedruckte Login ist eine fertige Moodle-Übungsumgebung vorbereitet. Und auch auf dem heimischen Rechner ist man nicht allein gelassen - alles Nötige für eine Moodle-Installation liegt auf der C D zum Buch, Installationsanleitung dazu im Anhang A. Ja, Gertsch meint es wirklich ernst mit dem aktiven Teilnehmen, denn er hat ein Ziel vor Augen und ist passionierter Moodler!

Das Das Moodle-Praxisbuch ist ein Lernbuch, das sich für das Selbststudium, begleitend zu Ausbildungskursen oder zum Nachschlagen rund um Moodle und Blended Learning eignet. Insgesamt 28 Kapitel erwarten den Leser, in denen Gertsch, das Moodle-System Schritt für Schritt mit seinen Möglichkeiten vorstellt. Nach einer Einführung zeigt er Login, die Kursstruktur, Textbearbeitung, Arbeitsunterlagen, die Teilnehmer, Blöcke und Organisation, Gruppen, Bewertungen und den Umgang mit Glossar, Forum, Mitteilungen, Chat, Abstimmung und Umfragen und und und . . . kommt einem alles irgendwie bekannt vor, wenn man sich mit dem Lehrbetrieb ein wenig auskennt. Gertsch zeigt jedoch nicht nur die Technik, sondern auch den Einsatz, klärt praktische Fragen und erläutert den sinnvollen Einsatz. Auf der C D zum Buch liegen die Software Einzelpakete zur Installation einer Moodle-Umgebung sowie eine Moodle-Komplettumgebung zur Sofortinstallation. Außerdem liegt dem Buch noch eine herausnehmbare Referenzkarte bei.

Mit dem Moodle-Praxisbuch hat Gertsch die Mischung aus Technikeinstieg (für Lehrende) und Techniktiefe (für Administratoren) aus praktischer Anwendung und eigener Erfahrung vortrefflich auf den Punkt gebracht. Einsteiger, Kenner, Techniker und Neugierige können sich gleichermaßen aufgehoben fühlen. Und mit jeder Buchregistration geht ein Euro an das Moodle-Projekt! < I>-Wolfgang Treß


Das verkannte Jahrhundert: Der Historismus am Beispiel Wiesbaden - Gottfried Kiesow

Das verkannte Jahrhundert: Der Historismus am Beispiel Wiesbaden

Gottfried Kiesow

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UML 2 und Patterns Angewendet (mitp Professional) - Craig Larman

UML 2 und Patterns Angewendet (mitp Professional)

Craig Larman

Taschenbuch
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C# 3.0 Entwurfsmuster - Judith Bishop

C# 3.0 Entwurfsmuster

Judith Bishop

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Allgemein, speziell und perfekt: Judith Bishop hat die Träume manch eines Entwicklers verwirklicht und mit C# 3. 0 Entwurfsmuster ein Einstiegsbuch in klassische und objektorientierte Entwurfsmuster geschrieben, sowie eine Beispielsammlung wirklich perfekter Muster als Lösungen für Programmierprobleme bei . Net-Applikationen mit C# zusammengetragen.

Wichtig und revolutionär dabei ist, dass Bishop auf den neuen C# 3. 0-Sprach- und . Net-Framework-Features aufbaut, aktueller und heißer geht es kaum. Insgesamt 23 Entwurfsmuster hat sie dafür in ihre Werkzeugkiste gepackt.

" Entwurfsmuster stellen Code für allgemeine Lösungen häufig auftretender Probleme bereit. "

Zielgerade für Bishop ist es "korrekten, eleganten, erweiterbaren und effizienten Code zu schreiben" - konzentriert auf das Wesentliche. Nach der Lektüre versteht man als Leser das Programmieren von Entwurfsmustern, die Grundlagen der U M L-Modellierungsnotation zum Darstellen von Mustern, die richtige Auswahl des entsprechenden Musters sowie den Einsatz der fortgeschrittenen C#-Spracheigenschaften. Bishop setzt Programmierkenntnisse in C# 1. 0 oder Java 1. 4 voraus - die neuen Sprachfeatures von C# werden von ihr anhand der Beispielmuster erklärt. Außerdem sollte die Leser-Werkzeugkiste das . N E T Framework 3. 5 und einen Editor enthalten.

Prima dokumentiert, sauber umgesetzt und konkret an Praxisbeispielen entlanggeführt: C# 3. 0 Entwurfsmuster ist was es ist: pur. < I>-Wolfgang Treß


ATARI ST 3- D Grafik Programmierung - Uwe Braun

ATARI ST 3- D Grafik Programmierung

Uwe Braun

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Einführung in die Informatik - Heinz Peter Gumm, Manfred Sommer

Einführung in die Informatik

Heinz Peter Gumm, Manfred Sommer

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Grundkurs Software-Entwicklung mit C++: Praxisorientierte Einführung mit Beispielen und Aufgaben - Exzellente Didaktik und Übersicht - Dietrich May

Grundkurs Software-Entwicklung mit C++: Praxisorientierte Einführung mit Beispielen und Aufgaben - Exzellente Didaktik und Übersicht

Dietrich May

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Windows Presentation Foundation 4. Einführung und Praxis - Norbert Eder

Windows Presentation Foundation 4. Einführung und Praxis

Norbert Eder

B, Broschiert
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24.05.2022  10