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Computer und Internet für Jugendliche

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Schrödinger programmiert Python: Das etwas andere Fachbuch. Durchstarten mit Python! - Stephan Elter

Schrödinger programmiert Python: Das etwas andere Fachbuch. Durchstarten mit Python!

Autor: Stephan Elter

Buch, Broschiert, 31.05.2021
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Meine Ziele: 150 Spiele für 12-17 Jährige: Logicals, Denkrätsel, Wortsuche, Sudoku, Logikrätsel, Kakuro, Labyrinthe, Wortgitter (Coole Rätselbücher für Teenager) - Having Fun First

Meine Ziele: 150 Spiele für 12-17 Jährige: Logicals, Denkrätsel, Wortsuche, Sudoku, Logikrätsel, Kakuro, Labyrinthe, Wortgitter (Coole Rätselbücher für Teenager)

Autor: Having Fun First

Taschenbuch, 23.05.2022
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Tinkercad | Schritt für Schritt: Kinderleicht 3D-Objekte (CAD) erstellen, elektronische Schaltpläne entwerfen und Programmieren lernen mit Tinkercad (Tinkercad für Anfänger & Fortgeschrittene, Band 1) - M.Eng. Johannes Wild

Tinkercad | Schritt für Schritt: Kinderleicht 3D-Objekte (CAD) erstellen, elektronische Schaltpläne entwerfen und Programmieren lernen mit Tinkercad (Tinkercad für Anfänger & Fortgeschrittene, Band 1)

Autor: M.Eng. Johannes Wild

Taschenbuch, 10.04.2022
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Celebrity Crush: Band 1 | Ein Sommer am See: Friends, Superfans und die erste Liebe! - Kirsti Kristoffersen Übersetzer: Meike Blatzheim

Celebrity Crush: Band 1 | Ein Sommer am See: Friends, Superfans und die erste Liebe!

Autor: Kirsti Kristoffersen
Übersetzer: Meike Blatzheim

Buch, Broschiert, 10.03.2024
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Gaming Nonsense - was Spieler (nicht) wissen müssen: Kuriose Videospiele-Fakten und unglaubliche Geschichten (Gaming Nonsense - Die Bücher-Serie rund um Videospiele) - Sebastian Jäger

Gaming Nonsense - was Spieler (nicht) wissen müssen: Kuriose Videospiele-Fakten und unglaubliche Geschichten (Gaming Nonsense - Die Bücher-Serie rund um Videospiele)

Autor: Sebastian Jäger

Taschenbuch, 26.06.2020
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Solitaire: TikTok made me buy it! The teen bestseller from the YA Prize winning author and creator of Netflix series HEARTSTOPPER (Solitaire, 1) - Alice Oseman

Solitaire: TikTok made me buy it! The teen bestseller from the YA Prize winning author and creator of Netflix series HEARTSTOPPER (Solitaire, 1)

Autor: Alice Oseman

Gebundene Ausgabe, 04.01.2024
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Codes: Die Kunst der Verschlüsselung. Geschichte - Geheimnisse - Tricks - Simon Singh

Codes: Die Kunst der Verschlüsselung. Geschichte - Geheimnisse - Tricks

Autor: Simon Singh

Gebundene Ausgabe, 04.01.2021
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Baldur's Gate 3 - Der Offizielle Guide - Felix Bergstrom

Baldur's Gate 3 - Der Offizielle Guide

Autor: Felix Bergstrom

Taschenbuch, 07.02.2024
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Das letzte Gefecht an der Meeresküste: Das Geheimnis um Herobrine (Bd.3) - Mark Cheverton

Das letzte Gefecht an der Meeresküste: Das Geheimnis um Herobrine (Bd.3)

Mark Cheverton

Taschenbuch
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Die Zerstörung der Oberwelt: Herobrine Reborn Bd. 2 (Herobrine / Reborn Trilogie) - Mark Cheverton

Die Zerstörung der Oberwelt: Herobrine Reborn Bd. 2 (Herobrine / Reborn Trilogie)

Mark Cheverton

Taschenbuch
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The Freddy Files (Five Nights at Freddy's) - Scott Cawthon

The Freddy Files (Five Nights at Freddy's)

Scott Cawthon

Taschenbuch
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In this first ever official guide to the bestselling horror video game Five Night at Freddy's, fans and gamers alike can immerse themselves in the characters, locations, game play etc. and try to uncover the secrets and unlock the mysteries kept so hidden within the game itself. Authorized by Scott Cawthon, creator of the game, this book will also give you never before seen information and facts as well as a sneak peek at what comes next for Freddy's. Five Nights at Freddy's: Official Guide will dive deep into the world of Freddy's, giving fans a chance to uncover the mysteries of the disappearances that have taken place. Readers can delve into the story with this heavily designed book full of police reports, local newspaper articles, found objects and more, complete with hidden clues to discover along the way.

Roboter selbst bauen: 13 Bot-Anleitungen für Maker - Daniel Knox

Roboter selbst bauen: 13 Bot-Anleitungen für Maker

Daniel Knox

Taschenbuch
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Computer für Kids (mitp für Kids) - Hans-Georg Schumann

Computer für Kids (mitp für Kids)

Hans-Georg Schumann

B, Broschiert
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20 Makey Makey Projects for the Evil Genius - Aaron Graves, Colleen Graves

20 Makey Makey Projects for the Evil Genius

Aaron Graves, Colleen Graves

Taschenbuch
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20 fun and inventive Makey Makey projects for Makers from beginner to expert This hands-on guide is filled with D I Y projects that show readers, step-by-step, how to start creating and making cool inventions with the Makey Makey invention kit. Each project features easy-to-follow, fully-illustrated instructions and detailed photographs of the finished gadget. Readers will see how to apply these skills and start building their own Makey Makey projects. 20 Makey Makey Projects for the Evil Genius starts off with very approachable introductory projects, making it a great starting point for beginners. It then builds to more challenging projects, allowing more experienced users to go further by incorporating technologies like Raspberry Pi, Processing and Scratch programming, 3 D Printing, and creating wearable electronics with Makey Makey. Projects are divided into four categories: Fun and Games, Interactive, Hacks and Pranks, and Makey Makey Go. * No prior programming or technical experience is required * Basic enough for beginners, but challenging enough for advanced makers * Written by two educators who believe in fostering creative innovation for all

Computer für Kids: So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.(mitp für Kids) - Hans-Georg Schumann

Computer für Kids: So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.(mitp für Kids)

Hans-Georg Schumann

B, Broschiert
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So funktionieren P Cs, Laptops, Smartphones & Co.
Broschiertes Buch
Aufbau und Komponenten von Computern verstehen
Richtig mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung umgehen
Das Internet und die Cloud nutzen sowie Daten synchronisieren
Was haben Desktop-P Cs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du keine.
Zunächst erforschst du Windows in seiner neuesten Version. Du erfährst, wie du mit Dateien, Ordnern und Fenstern umgehst und wie du speicherst und druckst. Dann lernst du unterschiedliche Teile des Computers und die angeschlossenen Geräte kennen. Auch zur Software erfährst du eine Menge, zum Beispiel wie du Word benutzt oder was Open-Source-Programme sind.
Danach geht es ins Internet und du lernst, wie du mit einer Cloud umgehst und wie du zum Beispiel dein Smartphone mit deinem P Cabgleichst.
Mit einer Pannenhilfe und einem Lexikon am Ende des Buches kannst du dich bei offenen Fragen und kleineren Problemen mit deinem Computer jederzeit schlaumachen.
Aus dem Inhalt:
Klicken, Tippen, Ziehen: Ein System in Betrieb
Mit Schere und Kleber: Textbearbeitung
Jede Menge Speicherplatz: Harddisk, Flash, C D und mehr
Jetzt wird aufgeräumt: Kopieren, verschieben, löschen
Neue " Möbel" im System: Dateien und Ordner
Nicht nur für Technikfreaks: die Hardware
Ohne sie läuft nichts: die Software

Cambridge IGCSE Computer Science - David Watson, Helen Williams

Cambridge IGCSE Computer Science

David Watson, Helen Williams

Taschenbuch
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Das glaubst du nie!: Verblüffende Fakten, Rekorde und Vergleiche

Das glaubst du nie!: Verblüffende Fakten, Rekorde und Vergleiche

Gebundene Ausgabe
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern - Uwe Haneke, Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern

Uwe Haneke, Matthias Mruzek-Vering

Taschenbuch
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Spielend zur Informatik mit E V3-Robotern
Broschiertes Buch
Realisiere deine Roboter-Ideen mit L E G O Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst.
- Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z. B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.
- Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit E V3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von L E G O mitgelieferten, symbolbasierten E V3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.
- Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.
- Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der F I R S T L E G O League ( F L L) teilnehmen kannst.
Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei F L L-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit L E G O Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet.
Dieses Buch ist von der L E G O-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.

Verschollen im Berschmudadreieck: Ein Roman aus der Welt von FREEDOM von Paluten, Band 5 - Paluten, Klaas Kern Irina Zinner

Verschollen im Berschmudadreieck: Ein Roman aus der Welt von FREEDOM von Paluten, Band 5

Autoren: Paluten, Klaas Kern
Illustrator: Irina Zinner

Kindle eBook und andere Ausgaben
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19.03.2024  19