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Software-Entwicklung

Seite 8
Methodik zur Informations- und Datenmodellierung in IT-Service-Management-Prozessen: Die ITIL®-Prozesse 'service  level management' und 'configuration ... Ein Vergleich zwischen ITIL® und eTOM® - Alexander Scherer

Methodik zur Informations- und Datenmodellierung in IT-Service-Management-Prozessen: Die ITIL®-Prozesse 'service level management' und 'configuration ... Ein Vergleich zwischen ITIL® und eTOM®

Alexander Scherer

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Objektorientierte Programmierung für Dummies - Marcus Bäckmann

Objektorientierte Programmierung für Dummies

Marcus Bäckmann

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" Design Pattern", " U M L", " Multiple Inheritance", " Operatoren überladen" - geheimnisvolle Worte schweben über der seit Ewigkeiten nur an Eingeweihte vererbten Weisheit der objektorientierten Programmierung. Dabei ist Programmierung vom Standpunkt eines " Objekts" aus ein verstehbares Konzept, welches das Entwickeln komplexer Software einfacher machen soll. Damit auch Unerfahrene Spaß an diesem Konzept entwickeln können, gibt es Objektorientierte Programmierung aus der Dummies-Reihe von M I T P. < P> Marcus Bäckmann erklärt auf knapp 500 Seiten die Grundlagen von C++ und die Art und Weise, wie man mit C++ sinnvolle O O-Programme erstellt. Bäckmann stellt klar, dass O O zunächst eine Art zu denken und eine Methode, Programme zu entwerfen, ist. Mit kleinen Allerweltsbeispielen führt er die Leser in die Modellierung von Klassen ein. Das Handbuch beginnt mit der grundlegenden Programmierung von Klassen und klärt den Leser über den Sinn von Vererbung und Objekten auf. Der folgende Abschnitt erklärt, was es mit Konstruktoren und Destruktoren auf sich hat und veranschaulicht den Sinn von Fehlerbehandlung ( Exception Handling). Ein weiterer Abschnitt widmet sich der Operatoren-Überladung und verschiedenen Besonderheiten von Klassen. Der einführende Teil wird mit dem " C" in C++ abgeschlossen und erklärt, wie man Vererbung in C abbilden kann. < P> Das letzte Drittel des Handbuches beschäftigt sich mit dem Handwerkszeug der C++-Programmierung: Wie programmiert man effektive Suchen, wie arbeitet man mit Listen usw. Dieser Anwendungsteil leitet über in den Gebrauch von Design Pattern und vermittelt weitere Grundlagen im Programmentwurf. Das Handbuch schließt mit einem Abschnitt über den Gebrauch von X M L in C++. < P> Bäckmanns Handbuch ist für Entwickler gedacht, die bereits sicher mit der C-Programmierung umgehen können, aber noch nicht mit der Objektorientierung vertraut sind. Das Buch geht hauptsächlich auf die Realisierung von O O mit C++ ein und ist kein theoretisches Grundlagenwerk. Jede Erklärung ist mit viel Beispielcode versehen. Insgesamt ein lehrreiches, locker geschriebenes und sehr preiswertes Handbuch für diejenigen, die sich von der Begeisterung des Autors für C++ anstecken lassen wollen! < I>-Susanne Schmidt

Software Engineering in C - Peter A. Darnell, Philip E. Margolis

Software Engineering in C

Peter A. Darnell, Philip E. Margolis

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Softwareentwicklung mit UML 2 - Olaf Kath, Eckhardt Holz, Marc Born

Softwareentwicklung mit UML 2

Olaf Kath, Eckhardt Holz, Marc Born

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C++ - Ernst-Wolfgang Dieterich

C++

Ernst-Wolfgang Dieterich

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Angewandte Mathematik mit Mathcad. Lehr- und Arbeitsbuch: Band 2: Komplexe Zahlen und Funktionen, Vektoralgebra und Analytische Geometrie, Matrizenrechnung, Vektoranalysis (German Edition) - Josef Trolß

Angewandte Mathematik mit Mathcad. Lehr- und Arbeitsbuch: Band 2: Komplexe Zahlen und Funktionen, Vektoralgebra und Analytische Geometrie, Matrizenrechnung, Vektoranalysis (German Edition)

Josef Trolß

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Software Tools: Automatisierung im Software Engineering: Eine Umfassende Darstellung der Einsatzmöglichkeiten von Software-Entwicklungswerkzeugen ... und Wirtschaftsinformatik (42), Band 42) - Knut Hildebrand

Software Tools: Automatisierung im Software Engineering: Eine Umfassende Darstellung der Einsatzmöglichkeiten von Software-Entwicklungswerkzeugen ... und Wirtschaftsinformatik (42), Band 42)

Knut Hildebrand

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Einführung in Python - Mark Lutz, David Ascher

Einführung in Python

Mark Lutz, David Ascher

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Nachdem die Autoren die Grundlagen der Skriptsprache Python erläutert haben, und Sie dadurch bereits ohne weiteres Aufgaben lösen können, gehen die Autoren schrittweise auf die Stärken der Sprache ein. Auf diese Weise werden insbesondere Programmierer und Systemadministratoren angesprochen, die zur schnellen Lösung ihrer Aufgaben nur geringfügige Anleitung wünschen und lieber selbst experimentieren.

Zu Beginn erläutert < I> Einführung in Python die Zusammenhänge zwischen Python-Skripten und ihrem Interpreter. Im Anschluss daran gehen die Autoren auf die eigentliche Funktionsweise der Programmiersprache ein und illustrieren, wie Python Zahlen, Strings und andere Objekte interpretiert, sowie die Operatoren, die zu deren Verknüpfung dienen. Wörterbücher, Listen, Tupel und andere Datenstrukturen finden ausreichend Beachtung und werden zudem anhand von umfassenden Beispielen erklärt.

Auf diesen grundlegenden Informationen aufbauend erläutern Mark Lutz und David Ascher die Funktionen und Module und behandeln schließlich die Namensräume, Klassen und objektorientierten Eigenschaften der Programmierung mit Python. Das Buch liefert außerdem Informationen über den Einsatz von Tkinter zur Erstellung grafischer Benutzeroberflächen für Python-Anwendungen.

Neben seinem klaren und unmissverständlichen Stil enthält < I> Einführung in Python auch Übungsmaterial, mit dem Sie sowohl Ihre Python-Kenntnisse prüfen als auch etwas über die weniger offenkundigen Aspekte dieser Sprache erfahren können.


PHP: Webseiten dynamisch programmieren - Michael Seeboerger-Weichselbaum

PHP: Webseiten dynamisch programmieren

Michael Seeboerger-Weichselbaum

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P H P bietet ein perfektes Preis-Leistungs-Verhältnis für Einsteiger, die sich die Skriptsprache mal anschauen wollen. Michael Seeboerg Weichselbaum hat auf den fast 400 Seiten die Grundzüge der Skriptsprache für Neulinge ohne Vorkenntnisse aufbereitet und führt sie mit der für seine Bücher typischen Art leicht nachvollziehbar in die Welt dynamischer Webseiten und anderer Anwendungen mit P H P ein.

Schnell, einfach und frei verfügbar - mit diesen Eigenschaften hat sich P H P einen Namen gemacht und seine derzeitige Position als eine der beliebtesten Skriptsprachen für Webseiten erreicht. Weichselbaum will P H P mit seinem Buch vor allem Anfängern und natürlich auch Umsteigern von anderen Sprachen schmackhaft machen. Los geht es bei ihm quasi bei null: Als erstes beantwortet er nämlich die Frage, was P H P eigentlich ist, was man an Wissen und Software für die Arbeit mit P H P benötigt, woher man die nötigen Werkzeuge bekommt und wo der Quellcode der Buchaufgaben im Internet zu finden ist.

Es folgen die ersten Schritte mit P H P, angefangen bei der Einbindung von P H P-Code in H T M L bis zum berühmten ersten " Hello World". Gleich darauf erste dynamische Webseiten, die Auswertung von Formularen mit P H P, Dateioperationen, die Speicherung und Ladung von Daten in D S V-Dateien, Mail mit P H P, die Definition eigener Funktionen, Datenbankanbindung, Diskussionsforen mit P H P und My S Q L. Zuletzt dann Installationsanweisungen für die Installation von Apache bis P H P auf verschiedenen Betriebssystemen. Im Anhang befinden sich dann noch zusätzliche Informationen sowie Quellen und Verweise ins Internet. Jedes Kapitel endet mit einer Zusammenfassung und Übungen, die das eben gelernte Wissen überprüfen sollen.

Obwohl das Buch an manchen Stellen durchaus überarbeitungswürdig ist und manche Fehler vermeidbar wären, ist die Mischung aus Erklärungen, Hinweisen, Codebeispielen und Screenshots für Einsteiger angesichts des Preis-Leistungs-Verhältnisses optimal. Wer mit P H P in die Skriptsprache reinschnuppern will, um zu entscheiden, ob P H P Spaß macht und für die eigenen Zwecke brauchbar ist, liegt mit diesem Buch richtig. < I>-Wolfgang Treß


CrossVC: Grafische Versionskontrolle mit CVS und Subversion - Frank Hemer, Tilo Riemer

CrossVC: Grafische Versionskontrolle mit CVS und Subversion

Frank Hemer, Tilo Riemer

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24.05.2022  10