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4. Klasse

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Abenteuerflug mit Mathefix 4

Abenteuerflug mit Mathefix 4

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Es geht ganz schnell und ein Kind hat im Matheunterricht etwas nicht hundertprozentig verstanden. Oder es hat ein paar Stunden verpasst und Mama und Papa wissen selber nicht mehr so genau, wie man korrekt Symmetrieachsen ermittelt. Ein elektronischer Helfer kommt da sehr gelegen. < I> Abenteuerflug mit Mathefix ist eine gute Möglichkeit, um entstandene Lücken zu schließen oder nicht ganz Verstandenes zu vertiefen. Das Programm bietet in sieben Kapiteln über tausend Mathe-Aufgaben, die zum Lehrplan der vierten Klasse passen. Alle Aufgaben können im Übungs- oder im Testmodus (mit Wertung) durchgerechnet werden.

Wer Erklärungen braucht, greift auf die " Videos" zurück. In diesen animierten Sequenzen wird ein Thema kindgerecht erklärt. Da erfahren wir zum Beispiel, dass man - um bei Bedarf herauszufinden, welche Stadt die meisten Einwohner hat - große Zahlen Stelle um Stelle von vorn nach hinten vergleichen muss. < P> Die Stärken dieses Programms liegen ganz klar im didaktischen Bereich - es stammt schließlich aus einem Schulbuchverlag. Aufgaben und Erklärungen sind über jede Kritik erhaben. Die technische Umsetzung und die Benutzerführung wirken jedoch veraltet. Aber Viertklässler finden mit etwas Übung gut heraus, was sie anklicken sollen. Grafisch gibt es sicher Anregenderes. Dennoch: Lernen und üben kann man mit Mathefix prima. < I>-Karen Schiöberg-Fey


Galswin Spiel- und Lernabenteuer Klasse 4

Galswin Spiel- und Lernabenteuer Klasse 4

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Die zweite Version der < I> Galswin-Reihe verknüpft geschickt die Struktur eines Adventure-Games mit den Inhalten einer Lernsoftware. Abgestimmt auf die Lehrpläne der verschiedenen Klassenstufen bietet jedes Programm einen altersgerechten Rundumschlag mit Aufgaben aus dem Stoff der Jahrgangsstufe. Die Zusammenstellung der Aufgaben kann man den persönlichen Bedürfnissen des Schülers anpassen. Wer schwach in Mathe ist, kann hierauf einen besonderen Fokus legen und zum Beispiel nur wenige (oder gar keine) Deutschfragen einstreuen. Man sucht sich aus mehreren, der Altersstufe angepassten Storys eine nach der anderen heraus. Im Verlauf des Abenteuers bekommt man dann die Aufgaben gestellt und muss sie lösen, um weiter zu kommen oder aufzutanken. Wie in einem klassischen Computerspiel hangelt man sich von Level zu Level, sammelt diverse Gegenstände, übersteht Gefahren oder erspielt Energiepunkte - natürlich immer vorausgesetzt, man löst die Aufgaben. Echte Game-Profis können sich sogar Ihre eine Spiel-Story zusammenstellen!

In < I> Galswin 4. Klasse machen wir in Mathe die erste Million und die ersten Textaufgaben. Die Sachfragen führen in andere Länder, es geht um Kartenlesen, Sprichwörter und den Wasserkreislauf. Auch Rechtschreibung und Grammatik kommen nicht zu kurz. < I> Galswin bietet eine breit gefächerte Lernmöglichkeit. Man kann zwar nicht gezielt bestimmte Themen vertiefen, aber wie im Flug eine Menge Rundum-Know-how mitnehmen. Das Programm ist spannend gemacht und es entsteht weder Stress noch Langeweile. < I>-Karen Schiöberg-Fey< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> An die Lehrpläne angepasst < L I> Spannende Spielhandlung < L I> Gute Bedienbarkeit < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Keine Erklärungen des Lernstoffes


Mathe 4. Klasse

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Lauster,U.:Rechenspiele. (A4). 4. Klasse, 1 CD-ROM - Ursula Lauster

Lauster,U.:Rechenspiele. (A4). 4. Klasse, 1 CD-ROM

Ursula Lauster

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Lauster,U.:Sprachsp.RSR. (A4). 4. Klasse, 1 CD-ROM - Ursula Lauster

Lauster,U.:Sprachsp.RSR. (A4). 4. Klasse, 1 CD-ROM

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Sprachspiele 4. Klasse - Ursula Lauster

Sprachspiele 4. Klasse

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OKiDOKi- Lernsoftware. Sachrechnen. Ab 4. Klasse. CD- ROM für Windows 3.1/95/98/ MacOS ab 7.1

OKiDOKi- Lernsoftware. Sachrechnen. Ab 4. Klasse. CD- ROM für Windows 3.1/95/98/ MacOS ab 7.1

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Lollipop Multimedia - 4. Klasse Mathematik

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PC- Training Mathematik 4. Klasse. CD- ROM mit Sprachausgabe für Windows 3.1/95. Tests und Übungen. Lehrbuchunabhängig. Integriertes Spiel

PC- Training Mathematik 4. Klasse. CD- ROM mit Sprachausgabe für Windows 3.1/95. Tests und Übungen. Lehrbuchunabhängig. Integriertes Spiel

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PC- Training Deutsch 4. Klasse. CD- ROM mit Sprachausgabe für Windows 3.1. Tests und Übungen. Lehrbuchunabhängig. Integriertes Spiel

PC- Training Deutsch 4. Klasse. CD- ROM mit Sprachausgabe für Windows 3.1. Tests und Übungen. Lehrbuchunabhängig. Integriertes Spiel

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