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Femme digitale - Character Modelling mit Maya, Cinema 4D, 3ds max u.a.: 3D-Charaktere modellieren und in Szene setzen. Weltbekannte 3D-Künstler geben ... Workshops von Kopf bis Fuß (DPI Grafik) - Arndt von KoenigsmarckFemme digitale - Character Modelling mit Maya, Cinema 4D, 3ds max u.a.: 3D-Charaktere modellieren und in Szene setzen. Weltbekannte 3D-Künstler geben ... Workshops von Kopf bis Fuß (DPI Grafik)
von Arndt von Koenigsmarck
Taschenbuch, 01. Mai 2006          Auf Lager.

Preis: € 4,06 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Arndt von Koenigsmarck ist in der 3 D-Szene mit seinen Cinema 4 D-Büchern längst eine feststehende Größe - mit seinem Femme digitale geht er nun einen Schritt weiter und liefert nicht nur Technik mit Beispielen, sondern ein optisch anspruchsvolles Bilder-Buch für 3 D-Grafiker, Spielentwickler, Produktdesigner und Neugierige, bei dem einem fast die Spucke weg bleibt.

Gleich vorneweg: die Bilder der 3 D-Modelle sind teilweise wirklich unglaublich. Unglaublich echt. Koenigsmarck beginnt mit einer " Modeschau" und lässt die zu 100% weiblichen 3 D-Models verschiedener 3 D-Künstler wie Steven Stahlberg, Sze Jones oder K. C. Lee auf den Laufsteg. Das ist beeindruckend. Das haut fast um. Nachdem er so also gezeigt hat, was geht, zeigt er im nächsten Schritt, wie es geht: Insgesamt 7 sehr liebevoll und detailreich aufgebaute Workshops führen den angehenden 3 D-Menschenerschaffer durch die einzelnen Stufen der Menschwerdung. Augen, Kopf, Hände bis hin zu Kleidung und Haare. Sehr anspruchsvoll und gut hat Koenigsmarck die einzelnen Schritte dokumentiert - dabei eignen sich die einzelnen Techniken Software-unabhängig für 3ds Max, Lighwave, Softimage X S I, Maya oder Cinema 4 D gleichermaßen.

Nochmal: beeindrucken. Femme digitale gibt einen Ein- und Ausblick, was mit digitalen Charakteren möglich ist und wohin die Reise geht. Irgendwann ist der Unterschied zur Realität dann weg. Neben all der Bildgewalt sollte man aber die Technik nicht vergessen, die dahinter steckt - Koenigsmarck hat mal wieder ein echtes 3 D-Buch verfasst, über das man nicht nur staunen, sondern von dem man auch viel lernen kann! < I>-Wolfgang Treß


Gilbert, S: Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education - Sari GilbertGilbert, S: Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
von Sari Gilbert
Taschenbuch, 02. September 2015          Auf Lager.

Preis: € 44,47 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Sketching for Animation: Developing Ideas, Characters and Layouts in Your Sketchbook (Required Reading Range) - Professor Peter ParrSketching for Animation: Developing Ideas, Characters and Layouts in Your Sketchbook (Required Reading Range)
von Professor Peter Parr
Taschenbuch, 01. Juli 2018          Auf Lager.

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The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops) - Tobias (Principle Translations and Interpreting, LLC) HeussnerThe Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
von Tobias (Principle Translations and Interpreting, LLC) Heussner
Taschenbuch, 11. August 2015          Gewöhnlich versandfertig in 3 bis 4 Tagen.

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Cinema 4D R18: Praxiseinstieg (mitp Professional) - Maik EckardtCinema 4D R18: Praxiseinstieg (mitp Professional)
von Maik Eckardt
Taschenbuch, 30. August 2016          Auf Lager.

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Adobe Flash CS6: Das umfassende Handbuch (Galileo Design) - Nick WeschkalniesAdobe Flash CS6: Das umfassende Handbuch (Galileo Design)
von Nick Weschkalnies
Buch, Gebundene Ausgabe, 25. Oktober 2012          Auf Lager.

Preis: € 2,27 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Stop Motion Filmmaking: The Complete Guide to Fabrication and Animation (Required Reading Range) - Christopher WalshStop Motion Filmmaking: The Complete Guide to Fabrication and Animation (Required Reading Range)
von Christopher Walsh
Taschenbuch, 21. Februar 2019          Auf Lager.

Preis: € 43,01 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit freier Software - Carsten WartmannDas Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit freier Software
von Carsten Wartmann
Taschenbuch, . Juli 2007          Auf Lager.

Preis: € 8,23 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)



Learn Adobe Animate CC for Interactive Media: Adobe Certified Associate Exam Preparation (Adobe Certified Associate (ACA)) - Joseph LabrecqueLearn Adobe Animate CC for Interactive Media: Adobe Certified Associate Exam Preparation (Adobe Certified Associate (ACA))
von Joseph Labrecque
Taschenbuch, 07. Mrz 2016          Auf Lager.

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Adobe After Effects CC Classroom in a Book (2018 release) (Classroom in a Book (Adobe)) - Lisa FridsmaAdobe After Effects CC Classroom in a Book (2018 release) (Classroom in a Book (Adobe))
von Lisa Fridsma
Taschenbuch, 14. Dezember 2017          Auf Lager.

Preis: € 54,56 (Bücher Versandkostenfrei nach D, CH und A, bei Drittanbietern gelten deren Versandbedingungen)


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