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Galswin 2001 4. Klasse Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, 1 CD-ROM in Kst.-Box

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Galswin Spiel + Lern Abenteuer - CD-ROM 3. Klasse (Deutsch, Mathematik, Sachunterricht) - unbekannt

Galswin Spiel + Lern Abenteuer - CD-ROM 3. Klasse (Deutsch, Mathematik, Sachunterricht)

unbekannt

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Galswin 2001, CD-ROMs in Kst.-Box : 2. Klasse Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, 1 CD-ROM in Kst.-Box

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VitaminD Deutsch Lernhilfe 5.+6. Klasse - unbekannt

VitaminD Deutsch Lernhilfe 5.+6. Klasse

unbekannt

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Projekt Master 4. Klasse Deutsch

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Projekt Master 3. Klasse Deutsch

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Galswin Spiel+ Lern Abenteuer. Deutsch Mathematik Sachunterricht 9. Klasse. CD- ROM für Windows 2000/98/95/3.1/NT/ME. Version 2001.

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Galswin Spiel+ Lern Abenteuer. Deutsch Mathematik Sachunterricht 8. Klasse. CD- ROM für Windows 2000/98/95/3.1/NT/ME. Version 2001.

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Galswin Spiel+ Lern Abenteuer. Deutsch Mathematik Sachunterricht 7. Klasse. CD- ROM für Windows 2000/98/95/3.1/NT/ME. Version 2001.

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G A L S W I N S P I E L + L E R N A B E N T E U E R ist die Kombination von " Spielen" und " Lernen". So werden spannende Abenteuer mit pädagogischen Inhalten verknüpft. Es richtet sich sowohl an Lehrer als auch an Eltern und Schüler. Abenteuer, deren Themen dem jungen Menschen vertraut sind, und eine Begleitfigur, die ihn ermutigt und beglückwünscht, schalten Versagensmomente größtenteils aus.

Galswin Spiel+ Lern Abenteuer. Deutsch Mathematik Sachunterricht 6. Klasse. CD- ROM für Windows 2000/98/95/3.1/NT/ME. Version 2001.

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G A L S W I N S P I E L + L E R N A B E N T E U E R ist die Kombination von " Spielen" und " Lernen". So werden spannende Abenteuer mit pädagogischen Inhalten verknüpft. Es richtet sich sowohl an Lehrer als auch an Eltern und Schüler. Abenteuer, deren Themen dem jungen Menschen vertraut sind, und eine Begleitfigur, die ihn ermutigt und beglückwünscht, schalten Versagensmomente größtenteils aus.

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