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Grafikprogrammierung

Seite 3
Geometrie und ihre Anwendungen in Kunst, Natur und Technik - Georg Glaeser

Geometrie und ihre Anwendungen in Kunst, Natur und Technik

Autor: Georg Glaeser

Gebundene Ausgabe, 14.04.2022
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Mein erstes Malbuch - Bauernhof: Malbuch für Kinder ab 2 Jahren mit 50 verschiedenen und abwechslungsreichen Motiven rund um den Bauernhof - Kreativ-Refugium Verlag

Mein erstes Malbuch - Bauernhof: Malbuch für Kinder ab 2 Jahren mit 50 verschiedenen und abwechslungsreichen Motiven rund um den Bauernhof

Autor: Kreativ-Refugium Verlag

Taschenbuch, 03.10.2023
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Grundlagen der Computergrafik: Eine Einführung mit OpenGL und Java - Karsten Lehn, Merijam Gotzes, Frank Klawonn

Grundlagen der Computergrafik: Eine Einführung mit OpenGL und Java

Autoren: Karsten Lehn, Merijam Gotzes, Frank Klawonn

Taschenbuch, 13.09.2022
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Modellierung betrieblicher Informationssysteme: Modelle, Methoden und Werkzeuge (De Gruyter Studium) - Karl Kurbel

Modellierung betrieblicher Informationssysteme: Modelle, Methoden und Werkzeuge (De Gruyter Studium)

Autor: Karl Kurbel

Buch, Broschiert, 19.02.2024
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GAME DEVELOPMENT IN UNITY - Mr Constantinos Ierodiakonou

GAME DEVELOPMENT IN UNITY

Autor: Mr Constantinos Ierodiakonou

Taschenbuch, 30.07.2023
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The LATEX Graphics Companion: Tools and Techniques for Computer Typesetting - Michel Goossens, Frank Mittelbach, Sebastian Rahtz, Denis Roegel, Herbert Voß

The LATEX Graphics Companion: Tools and Techniques for Computer Typesetting

Autoren: Michel Goossens, Frank Mittelbach, Sebastian Rahtz, Denis Roegel, Herbert Voß

Taschenbuch, 15.02.2022
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Audio-, Video- und Grafikprogrammierung: Media Control Interface, COM mit DirectX, DirectSound, Sprites mit DirectGraphics, DirectShow, Spieleprogrammierung, DirX- und DVD-Filter - Kai Bruns, Benjamin Neidhold

Audio-, Video- und Grafikprogrammierung: Media Control Interface, COM mit DirectX, DirectSound, Sprites mit DirectGraphics, DirectShow, Spieleprogrammierung, DirX- und DVD-Filter

Autoren: Kai Bruns, Benjamin Neidhold

Taschenbuch, 23.01.2003
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Eye Tracking Methodology: Theory and Practice - Andrew T. T. Duchowski

Eye Tracking Methodology: Theory and Practice

Autor: Andrew T. T. Duchowski

Taschenbuch, 07.06.2017
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Computer Graphics with OpenGL (Pie) - Donald Hearn, M. Pauline Baker

Computer Graphics with OpenGL (Pie)

Donald Hearn, M. Pauline Baker

Taschenbuch
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Adobe LiveCycle Designer Creating Dynamic PDF and HTML5 Forms for Desktop and Mobile Applications - J. P. Terry Terry

Adobe LiveCycle Designer Creating Dynamic PDF and HTML5 Forms for Desktop and Mobile Applications

J. P. Terry Terry

Taschenbuch
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Digitale Bildverarbeitung: Eine algorithmische Einführung mit Java (X.media.press) - Wilhelm Burger, Mark James Burge

Digitale Bildverarbeitung: Eine algorithmische Einführung mit Java (X.media.press)

Wilhelm Burger, Mark James Burge

Gebundene Ausgabe
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Low Level X Window Programming: An Introduction by Examples - Ross J. J. Maloney

Low Level X Window Programming: An Introduction by Examples

Ross J. J. Maloney

Taschenbuch
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Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch - Michael Bender, Manfred Brill

Computergrafik: Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch

Michael Bender, Manfred Brill

Taschenbuch
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Das GTK+/GNOME-Entwicklerhandbuch - Matthias Warkus

Das GTK+/GNOME-Entwicklerhandbuch

Matthias Warkus

B, Broschiert
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Index Farbe (mitp Grafik) - Jim Krause

Index Farbe (mitp Grafik)

Jim Krause

B, Broschiert
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Datenvisualisierung mit R: 111 Beispiele - Thomas Rahlf

Datenvisualisierung mit R: 111 Beispiele

Thomas Rahlf

Taschenbuch
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Adobe InDesign CC Classroom in a Book (2018 release) - Kelly Kordes Anton, Tina Dejarld

Adobe InDesign CC Classroom in a Book (2018 release)

Kelly Kordes Anton, Tina Dejarld

Taschenbuch
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Die besten Photoshop-Workshops aus DOCMA - Plus brandneue Exklusiv-Beiträge! (DPI Grafik) - Doc Baumann, Christoph Künne

Die besten Photoshop-Workshops aus DOCMA - Plus brandneue Exklusiv-Beiträge! (DPI Grafik)

Doc Baumann, Christoph Künne

Taschenbuch
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