LEGO® und Elektronik: Raspberry Pi, Arduino, Sensoren, Motoren und vieles mehr einsetzen und programmieren (mitp Professional) von Thomas Kaffka Buch, Broschiert, 18. November 2016 Auf Lager.
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4: Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality von Jonas Richartz Buch, Gebundene Ausgabe, 06. November 2017 Auf Lager.
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Force: Dynamic Life Drawing, With Companion App and Videos!: 10th Anniversary Edition (Force Drawing) von Michael D. Mattesi Taschenbuch, 08. Mai 2017 Gewöhnlich versandfertig in 3 bis 4 Tagen.
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Designing Games: A Guide to Engineering Experiences von Tynan Sylvester Taschenbuch, 31. Januar 2013 Auf Lager.
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A Compendium of ZX Spectrum Games - Volume One von Kieren Hawken Buch, Gebundene Ausgabe, 27. Juni 2019 Auf Lager.
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A Compendium of Atari 8-bit Games - Volume One von Kieren Hawken Buch, Gebundene Ausgabe, 15. Oktober 2019 Auf Lager.
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Fluid Engine Development von Doyub (Microsoft, CA, USA) Kim Buch, Gebundene Ausgabe, 14. Dezember 2016 Gewöhnlich versandfertig in 3 bis 4 Tagen.
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Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C# von Jared Halpern Taschenbuch, 29. November 2018 Auf Lager.
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The Mobile Connection: The Cell Phone's Impact on Society (Interactive Technologies) von Rich Ling Taschenbuch, 18. Mai 2004 Auf Lager.
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Game Engine Black Book: DOOM: v1.1 von fabien sanglard Taschenbuch, 22. Mai 2019 Auf Lager.
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