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Spieleprogrammierung

Seite 6
Java Lambdas and Parallel Streams - Michael Müller

Java Lambdas and Parallel Streams

Autor: Michael Müller

Taschenbuch, 02.12.2016
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Masters Of Doom: How two guys created an empire and transformed pop culture - David Kushner

Masters Of Doom: How two guys created an empire and transformed pop culture

Autor: David Kushner

Taschenbuch, 27.05.2004
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A Concise Introduction to Character Design and Development for Gaming: Crafting memorable characters for storytelling through visual and narrative design. - Jake Stanley Brown

A Concise Introduction to Character Design and Development for Gaming: Crafting memorable characters for storytelling through visual and narrative design.

Autor: Jake Stanley Brown

Taschenbuch, 28.02.2024
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Hands-on Rust: Effective Learning through 2D Game Development and Play - Herbert Wolverson

Hands-on Rust: Effective Learning through 2D Game Development and Play

Autor: Herbert Wolverson

Taschenbuch, 06.07.2021
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Game Analytics: Retention and Monetization in Free-to-Play Mobile Games - Russell Ovans

Game Analytics: Retention and Monetization in Free-to-Play Mobile Games

Autor: Russell Ovans

Taschenbuch, 19.08.2023
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Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide - Thomas Finnegan

Unity Android Game Development by Example Beginner's Guide

Autor: Thomas Finnegan

Taschenbuch, 20.12.2013
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Fundamentals of Computer Graphics: International Student Edition - Steve Marschner

Fundamentals of Computer Graphics: International Student Edition

Autor: Steve Marschner

Taschenbuch, 01.03.2023
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Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids) - Hans-Georg Schumann

Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids)

Autor: Hans-Georg Schumann

Buch, Broschiert, 26.11.2020
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Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game - Stephen Seth Ulibarri

Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game

Autor: Stephen Seth Ulibarri

Taschenbuch, 07.06.2020
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Shadow of the Tomb Raider The Official Art Book - Paul Davies, Martin Dubeau

Shadow of the Tomb Raider The Official Art Book

Paul Davies, Martin Dubeau

Gebundene Ausgabe
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Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game - Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent

Taschenbuch
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The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design - Flint Dille, John Zuur Platten

The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

Flint Dille, John Zuur Platten

Taschenbuch
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Building Blocks of Tabletop Game Design - Geoffrey Engelstein

Building Blocks of Tabletop Game Design

Geoffrey Engelstein

Taschenbuch
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Handbook of Game-based Learning (Mit Press)

Handbook of Game-based Learning (Mit Press)

Gebundene Ausgabe
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The Game Production Handbook - Heather Maxwell Chandler

The Game Production Handbook

Heather Maxwell Chandler

Taschenbuch
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The Art of Assassin's Creed Origins - Paul Davies

The Art of Assassin's Creed Origins

Paul Davies

Gebundene Ausgabe
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Angular Projects: Build nine real-world applications from scratch using Angular 8 and TypeScript - Zama Khan Mohammed

Angular Projects: Build nine real-world applications from scratch using Angular 8 and TypeScript

Zama Khan Mohammed

Taschenbuch
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Level Up! The Guide to Great Video Game Design - Scott Rogers

Level Up! The Guide to Great Video Game Design

Scott Rogers

Taschenbuch
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The Official Scratch Coding Cards (Scratch 3.0): Creative Coding Activities for Kids - Natalie Rusk, THE SCRATCH TEAM

The Official Scratch Coding Cards (Scratch 3.0): Creative Coding Activities for Kids

Natalie Rusk, THE SCRATCH TEAM

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05.03.2024  19